Résumé :
La société mère de Rockstar, Take-Two, a déposé une demande d'assignation à comparaître contre Microsoft et Discord le 20 août, les obligeant à fournir des données utilisateur liées au récent incident de fuite de "GTA6". Un tribunal fédéral a accédé à la demande le lendemain, mais certains utilisateurs ont exprimé leurs inquiétudes quant au caractère trop large de la demande de données. Discord a récemment répondu à cela, déclarant qu'il n'avait pas reçu l'assignation à comparaître de Take-Two et qu'il évaluerait sa légalité et sa portée avant de répondre.

La demande d'assignation soumise par Take-Two couvre des milliers d'utilisateurs et nécessite le fourniture de « l'adresse IP enregistrée, l'adresse IP de la dernière connexion, le numéro de téléphone, le compte associé (Google/Xbox, etc.) » et les données associées. Des documents judiciaires montrent que Microsoft et Discord ont eu jusqu'au 4 septembre pour répondre.
Microsoft a exprimé sa volonté de coopérer. Le CTO de Xbox, Scott Van Vliet, a déclaré la semaine dernière sur les réseaux sociaux : "Nous travaillons en étroite collaboration avec Take-Two et Rockstar Games pour soutenir les efforts visant à protéger les œuvres créatives et la propriété intellectuelle." Étant donné que "GTA6" sera l'une des œuvres les plus importantes sur la plate-forme Xbox Series X/S, Microsoft a suffisamment d'intérêts commerciaux pour maintenir sa relation de coopération avec Take-Two.

En revanche, Discord, en tant que plateforme de communication, devrait protéger la confidentialité des données des utilisateurs. Son directeur marketing Ryan Rigney a posté sur la plateforme sociale le 24 août : "Je peux partager le dernier développement : Discord n'a pas encore reçu d'assignation à comparaître de Take-Two. Une fois reçue, nous évaluerons sa légalité et sa portée avant de répondre." Cette déclaration faisait suite à un message qui avait suscité de nombreuses inquiétudes selon lesquelles Take-Two ciblait bien au-delà des utilisateurs associés à la source de la fuite de données originale.
En raison de sa popularité parmi les joueurs, Discord est devenu un lieu de rassemblement pour la diffusion de contenus divulgués et est donc devenu une cible fréquente de demandes d'assignation à comparaître de la part des sociétés de jeux.

Il n'est pas clair si Take-Two agit sur la base d'indices solides ou s'il essaie de trouver des indices disponibles dans la nouvelle vague des fuites de "GTA6" sur Internet.
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