The Verge, le média qui a été le premier à signaler les licenciements massifs de 1 900 personnes dans le département jeux chez Microsoft, vient de partager un avis interne complet à Blizzard de la part de Matt Booty, responsable de Microsoft Game Studios. Dans l'avis, il a informé du processus lors des licenciements et a déclaré que la décision de licencier des employés n'est certainement pas prise à la légère, mais qu'elle "permettra à Blizzard et Xbox de proposer des jeux ambitieux à nos joueurs sur plus de plateformes et dans plus d'endroits que jamais auparavant".

Il a également mentionné la décision du président de Blizzard, Mike Ybarra, de partir, affirmant que lui et Ybarra avaient discuté de ses projets personnels d'avenir depuis un certain temps, et a déclaré qu'après avoir finalisé l'acquisition, il pensait que c'était le bon moment pour quitter l'entreprise. Booty a remercié Ybarra pour son leadership, sa collaboration et ses conseils lors de l'acquisition et a promis de s'appuyer sur l'élan positif qu'il a créé et de "s'efforcer de continuer à dépasser les attentes des joueurs de Blizzard".

Voici la notification interne complète envoyée par MattBooty à tous les employés de Blizzard : Blizzard Team,

Comme vous l'avez peut-être lu dans Phil (Phil Spencer, responsable de Xbox), aujourd'hui est une journée difficile alors que nous disons au revoir à certains de nos collègues. C'est un processus difficile, mais il permettra à Blizzard et à Xbox de proposer des jeux ambitieux à nos joueurs sur plus de plateformes et dans plus d'endroits que jamais auparavant. Nous menons une stratégie plus ciblée au sein de Microsoft Games pour jeter les bases de notre croissance durable et aligner nos talents et nos ressources sur nos principales priorités.

En plus des actions d'aujourd'hui, Mike Ybarra et moi discutons depuis un certain temps de son avenir et de certaines de ses activités personnelles. Comme nous le savons tous, Mike a travaillé chez Microsoft pendant plus de 20 ans. Aujourd’hui, en tant que président de Blizzard, il a finalisé l’acquisition et a décidé de quitter l’entreprise. À mesure que nous avançons, nous continuerons à nous appuyer sur la dynamique positive créée par Mike et à nous efforcer de continuer à dépasser les attentes des joueurs de Blizzard. Je tiens à remercier Mike pour son leadership, sa coopération et ses conseils depuis la clôture de la transaction. Je sais qu'il envisage de voyager et de passer plus de temps avec sa famille. Nous lui souhaitons tout le meilleur.

De plus, Allen Adham, directeur de la conception de Blizzard, quittera l'entreprise. En tant que cofondateur de Blizzard, Allen a eu un impact considérable sur tous les jeux de Blizzard. Allen prévoit de continuer à encadrer de jeunes designers dans l'ensemble de l'industrie, de sorte que son influence se fera sentir directement et indirectement dans les années à venir.

Un nouveau président de Blizzard sera annoncé la semaine prochaine.

que se passe-t-il ensuite

Les réunions qui débutent aujourd’hui informeront les personnes concernées. Compte tenu de la journée difficile qui s’annonce, toute personne prête et désireuse de travailler à domicile peut travailler à distance dès aujourd’hui. En raison des fuseaux horaires et des jours fériés locaux, certains employés concernés dans les régions Asie-Pacifique et EMEA seront informés plus tard dans la soirée et en début de semaine prochaine. Une fois la notification terminée, les dirigeants rassembleront leurs équipes. Veuillez garder un œil sur ce processus lors des conversations et des activités de sensibilisation au cours des prochains jours.

Détails de l'action d'aujourd'hui

Les changements annoncés aujourd'hui reflètent l'accent mis sur les produits et les stratégies de croissance future les plus prometteurs de Blizzard, ainsi que sur les domaines identifiés de chevauchement entre les jeux Blizzard et Microsoft. L’action d’aujourd’hui affecte plusieurs équipes au sein de Blizzard, notamment les équipes de développement, les organisations de services partagés et les fonctions d’entreprise. Dans le cadre de cette orientation, Blizzard mettra fin au développement de son projet de jeu de survie ("Odyssey") et transférera une partie du personnel vers l'un des nombreux nouveaux projets prometteurs que Blizzard a dans les premiers stades de développement.

Quelles que soient les raisons qui motivent ces décisions, elles ne sont pas prises à la légère. Ces changements ont un impact sur la vie de nos collègues et amis, et nous sommes tous reconnaissants pour leurs contributions significatives à Blizzard et à sa gamme de jeux de classe mondiale. Comme Phil l'a dit, nous apporterons un soutien total aux personnes touchées pendant la transition, notamment en leur offrant des indemnités de départ, comme l'exigent les lois locales sur le travail.

Je sais que c’est une période difficile et qu’il y a beaucoup de choses à traiter. Je n'ai pas encore rencontré beaucoup d'entre vous et il peut être difficile d'entendre ces décisions de ma part. Aujourd'hui, je suis ici sur le campus de Blizzard à Irvine et je m'engage personnellement à vous soutenir en tant qu'équipe et en tant qu'individus, à vous tenir informé et à aborder cette transition avec soin et transparence.

Merci d'avoir travaillé avec nous à travers ces changements. Ensemble, nous continuerons à créer des jeux incroyables pour nos joueurs et à favoriser une culture qui permet à chacun d'être lui-même et de faire de son mieux.

-Mat"