Nous avons récemment fait état de licenciements continus dans l’industrie du jeu vidéo. Cette vague de licenciements est très violente. Avant janvier 2024, 5 600 employés de l’industrie du jeu vidéo ont perdu leur emploi, y compris les derniers licenciements massifs de Microsoft Xbox Activision Blizzard.

Face à une contraction apparemment sans fin de l’industrie, les gens restent inquiets quant à l’avenir de l’industrie du jeu, même si les dirigeants de l’entreprise promettent qu’il s’agit d’un compromis visant à fournir de meilleurs services aux joueurs. Une fois de plus, les joueurs ont commencé à se souvenir de l'ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, décédé en 2015, car ce dirigeant d'une société de jeux avait volontairement réduit son salaire à deux reprises lorsque Nintendo traversait une période difficile et avait choisi de ne jamais licencier d'employés.

Nintendo a lamentablement échoué en lançant la WiiU et la 3DS. Qu'il s'agisse de l'innovation technologique de la 3DS ou du concept de conception de la WiiU, cela est devenu encore et encore la tentative ratée de l'entreprise. Iwata a choisi de réduire son propre salaire de 50 % à deux reprises en 2011 et 2014 au lieu de réduire ses pertes par des licenciements/réductions d'effectifs, et d'autres dirigeants de l'entreprise ont également réduit leurs salaires. La raison pour laquelle il est dit ci-dessus que les joueurs se souviennent à nouveau de lui est que chaque fois qu'il y a une vague de licenciements dans l'industrie du jeu, les joueurs penseront à lui.

Sur Twitter, un utilisateur a partagé une réponse aux licenciements qu'il a effectués lors d'une interview en 2013. Iwata avait déclaré à l'époque : « Si nous réduisons le nombre d'employés pour obtenir de meilleurs résultats financiers à court terme, le moral des employés sera gravement endommagé. Je doute sincèrement que les employés qui craignent d'être licenciés puissent développer des produits logiciels capables d'impressionner les gens du monde entier.

"Je sais que certains employeurs divulgueront leurs plans de restructuration pour améliorer leurs résultats financiers en licenciant certains employés, mais chez Nintendo, les employés apportent de précieuses contributions dans leurs domaines respectifs, donc je ne pense pas que licencier un groupe d'employés contribuera à renforcer les activités de Nintendo à long terme."

Un autre utilisateur a cité le rapport de NintendoLife sur le rapport financier 2023 de Nintendo, affirmant que sa philosophie a été transmise dans l'entreprise jusqu'à ce jour, car à ce jour, les salaires les plus élevés de Nintendo sont encore relativement bas dans l'industrie.

En revanche, avant que l'ancien PDG d'Activision, Bobby Caudick, ne quitte l'entreprise, son salaire annuel est passé de 1,75 million de dollars à 875 000 dollars après une réduction de salaire de 50 % en 2021. Il s'agit uniquement du salaire de base et n'inclut pas les primes allant jusqu'à 200 % de la base annuelle de l'entreprise (ce qui signifie qu'il était à l'origine de près de 3,5 millions de dollars par an). Sous sa direction, Blizzard a licencié 800 personnes en 2019 et 190 en 2021. Et lorsqu'il est finalement parti, il a quand même reçu 400 millions de dollars de « compensation ».

Le jour même où Microsoft a licencié des employés dans sa division de jeux, qui comprend Activision Blizzard, la valeur marchande de l'entreprise a atteint pour la première fois 3 000 milliards de dollars à la clôture du marché.