Selon IdleSloth, lors du podcast GamersConcil, la source de jeux Microsoft Xbox, XCloudTimDog, a révélé quelques raisons possibles pour lesquelles Microsoft a choisi de transformer ses jeux exclusifs originaux vers des plates-formes tierces.
Récemment, il a été rapporté que Microsoft envisageait d'apporter des œuvres propriétaires telles que "Starry Sky", "Perfect Soundwave", "Hellblade 2" et le nouveau jeu de Bethesda "Raiders of the Lost Ark" sur les consoles PS5 et Switch. Cette nouvelle a amené de nombreux joueurs à s'inquiéter quant à l'avenir de l'écosystème des consoles Xbox, estimant que Microsoft pourrait abandonner complètement le matériel.
Selon TimDog, il a « entendu » que Call of Duty avait confirmé qu'il ne rejoindrait pas le service d'abonnement Xbox Game Pass actuel de Microsoft. Il a ensuite mentionné XGP, le qualifiant de « non durable, et le marché (Microsoft) ne suffit pas à compenser les coûts ».
Par ailleurs, les ventes de matériel Microsoft semblent très insatisfaisantes. Premièrement, les ventes de matériel pour consoles auraient été inférieures aux attentes, provoquant la panique du directeur financier de la société. Microsoft a également déclaré que le prix de sa console n'était que de 350 $ au cours des trois derniers mois, mais personne ne s'en soucie toujours. Même la Xbox One est plus populaire que la console Xbox Series, et les ventes de matériel diminuent d'année en année. En conséquence, Microsoft aurait conclu que « le matériel est mort ».
TimDog a déclaré que, selon ce qu'il a entendu de l'intérieur, la raison pour laquelle la nouvelle stratégie de Microsoft a été divulguée cette fois-ci était parce qu'un employé de Microsoft qui ne voulait pas que cela se produise a divulgué le secret dans le but de déclencher de fortes protestations de la part des joueurs. Si finalement tous les jeux étaient disponibles sur toutes les plateformes, Microsoft acquerrait davantage de sociétés de jeux et se heurterait à moins de résistance car il n’y aurait pas d’exclusivité.
Il a finalement conclu qu'il pensait que Microsoft passerait au « entièrement numérique », notamment en plaçant des publicités dans XGP (similaire à « Yakuza »), et qu'il utiliserait l'IA pour la gestion de communauté au lieu de vrais employés.
Tout cela n'a aucune preuve et est juste unilatéral "entendu par les employés de Microsoft", donc la crédibilité n'est pas élevée. De plus, même la nouvelle stratégie actuellement divulguée n’a pas encore reçu de confirmation officielle ou de réponse de Microsoft. Bien que cela soit beaucoup plus crédible en comparaison, ce n’est toujours pas une chose sûre.