La PS3 de Sony est sortie il y a 17 ans et a été la première console de jeu à prendre en charge le Blu-ray, à proposer de nombreuses fonctionnalités en ligne et à améliorer le moteur CellBroadband. Or, selon un rapport de Bloomberg, le coût de développement du processeur PS3 s'élevait à 1,7 milliard de dollars, rendant les premières années de la PS3 très difficiles pour Sony.

Le processeur a été développé conjointement par Sony, IBM et Toshiba, et il s'agit d'un investissement énorme étant donné que la PS3 est loin d'être la console la plus vendue de Sony et que l'architecture Cell n'est pas en plein essor.

Cette collaboration est certainement ambitieuse, Sony espérant utiliser Cell pour alimenter divers matériels, notamment des téléviseurs, des appareils photo, etc. Mais malgré des investissements importants, le moteur CellBroadband n’a pas réussi à atteindre cet objectif.

C'est également la principale raison pour laquelle la PS3 a un prix initial de 600 $, et comme le processeur est trop difficile à utiliser, cela rend la Xbox 360 plus adaptée aux équipes de développement tierces.

Sony a ensuite opté pour l'utilisation des processeurs d'architecture x86 plus idéaux fabriqués par AMD pour la PS4, et l'APU actuellement utilisé par la PS5 est un processeur de la série Ryzen, qui présente de nombreuses similitudes avec ses homologues PC, ce qui élimine les coûts de recherche et de développement impliqués dans la création de technologies complètement nouvelles telles que le moteur CellBroadband.