Dans une récente interview, le réalisateur de "Starblade", Kim Hyung-tai, a déclaré que lors de la création de l'héroïne Eve, l'équipe de développement avait accordé une attention particulière au design de son dos. Le développeur de "Starblade", ShiftUp, est connu pour prêter attention aux détails des personnages, tels que l'ajout d'effets physiques tremblants dans "Nikki: Goddess of Victory". Cette fois, ils ont passé beaucoup de temps sur le dos de l'héroïne Eve.
Dans une interview avec le média étranger GamesRadar, Kim Hyung Tae a révélé leur processus de création de l'héroïne Eve. Le modèle corporel d'Eve est le mannequin sexy coréen Shin Jae-eun, et selon les développeurs, concevoir un personnage aussi "idéal et le plus attrayant" était l'un des points clés du jeu.
Kim Hyung-tae a déclaré : "Lors de la conception de l'héroïne, nous nous sommes concentrés sur son dos car les joueurs peuvent toujours voir directement le dos du personnage pendant le jeu. C'est là qu'ils voient le plus, donc nous pensons que c'est très important."
"Honnêtement, quand je joue à un jeu, j'adorerais voir des personnages plus jolis que moi, c'est ce que je veux. Je ne veux pas voir des choses ordinaires, je veux voir quelque chose de plus idéal, et je pense que c'est important. Après tout, c'est un jeu de divertissement pour adultes."
"Star Blade" sortira le 26 avril sur PS5. La version standard est au prix de 568 HKD et la version de luxe est au prix de 628 HKD. Précommandez pour obtenir la combinaison aéroportée planétaire d'Eve, les lunettes à monture ronde classiques d'Eve et les boucles d'oreilles de protection auditive d'Eve.
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