CASO (Cross Adapter Scan Out) de Microsoft est une technologie lancée depuis 2021. Il s'agit d'une solution pour les plates-formes dotées à la fois de graphiques indépendants et de base. Il peut prendre en charge les trois fournisseurs de GPU NVIDIA, AMD et Intel pour basculer entre les graphiques indépendants et principaux sur les plates-formes d'ordinateurs portables sans utiliser de puce multiplexeur MUX. Il ne prend en charge que DX11 au début de sa sortie et a commencé à prendre en charge DX12 au début de cette année. Récemment, Microsoft a publié un article sur le blog DirectX pour présenter en détail la technologie CASO.
accéder:
Page d'accueil officielle du centre commercial Microsoft Chine
En fait, il existe des solutions toutes faites sur les ordinateurs portables actuels pour basculer entre les graphiques indépendants et les graphiques de base, permettant aux graphiques de base d'effectuer un travail léger, tandis que les graphiques indépendants sont responsables de lourdes charges de travail telles que les jeux ou le rendu. NVIDIA propose Advanced Optimus et AMD propose également Smart Access Graphics. Cependant, les deux solutions nécessitent des puces MUX et sont des solutions propriétaires. Le matériel d'autres fabricants peut ne pas être compatible.
Les puces MUX sont relativement courantes dans les ordinateurs portables de jeu, mais de nombreux ordinateurs portables fins et légers ne disposent pas de cette puce. Une fois le jeu rendu par la carte graphique indépendante, il est d'abord copié sur la ressource partagée, puis copié de la ressource partagée vers la sortie d'affichage principale. En regardant cette étape, vous pouvez voir qu'elle n'est pas très efficace, qu'elle entraînera une latence élevée et que le FPS du jeu sera certainement affecté. Il fournit uniquement une méthode permettant à la carte graphique indépendante et à la carte graphique principale de fonctionner ensemble sans matériel supplémentaire.
Le CASO de Microsoft consiste à se débarrasser de la puce MUX dans les ordinateurs portables, en simplifiant le processus de transmission mentionné ci-dessus, en permettant à l'affichage indépendant de restituer l'image, puis de la transmettre au moniteur avec une seule copie, obtenant ainsi de meilleures performances, une latence d'affichage plus faible et une durée de vie de la batterie plus longue. Selon les tests internes de Microsoft, après avoir activé CASO, le FPS moyen du jeu a augmenté de 16 %, la latence d'affichage a été réduite de 27 % et les événements de détection et de récupération du délai d'attente Windows TDR ont été réduits de 45 %.
Actuellement, CASO a été intégré à Windows 11 et sera activé par défaut sur les appareils pris en charge. Pour activer CASO, vous avez besoin d'un processeur AMD Ryzen 6000 ou d'un processeur prenant en charge l'affichage principal Intel IrisXe WDDM3.0 ou supérieur. Les pilotes de carte graphique NVIDIA, AMD et Intel prennent tous en charge la technologie CASO.