Récemment, l'ancien directeur de "Final Fantasy 15" Hajime Tabata et l'ancien président de SE Yoichi Wada ont participé à un séminaire sur "L'avenir des jeux" et ont discuté de diverses questions, notamment la création de l'IA. Au cours de l'atelier, ils ont discuté de cinq perspectives inappropriées pour les créateurs de jeux.

Tabata a déclaré que ce point de vue ne convient pas aux développeurs de jeux, et il a ensuite expliqué que l'IA générative est l'un des facteurs qui auront le plus grand impact sur l'industrie du jeu en 2023. Avec le recul, elle a eu un impact étrange sur la société.

Tabata a également ajouté : « Si vous voulez devenir créateur, vous devez être ouvert à la possibilité d'exploiter les nouvelles technologies, notamment l'IA, la réalité virtuelle, le Web3 et le métaverse. Même s'il est important que vous aimiez les jeux vous-même, la création de jeux est une industrie de services, et vous ne pouvez gagner de l'argent que si vous fournissez aux gens des produits satisfaisants.

"Par exemple, avec l'IA générative, vous devriez essayer de l'utiliser avant tout le monde, même s'il existe une version gratuite, vous devriez essayer le service payant et vous devriez être intéressé à découvrir chaque nouveauté qui sort."

Tabata ne travaille plus chez SE, mais l'actuel président de SE, Takashi Kiryu, a exprimé l'espoir que la société utilisera l'IA plus activement dans le développement futur de jeux. Il a déclaré : « Je crois que l'IA générative peut non seulement remodeler notre création, mais aussi changer fondamentalement notre processus créatif, y compris la programmation. »