Un autre développeur de jeux majeur appartenant à Microsoft a voté en faveur de son adhésion à un syndicat. Cette fois, environ 500 membres de l'équipe "World of Warcraft" de Blizzard Entertainment ont voté pour rejoindre les Communications Workers of America (Communications Workers of America).

Bloomberg rapporte que le vote du syndicat a été confirmé par un arbitre qui a constaté qu'une majorité de l'équipe de World of Warcraft soutenait l'adhésion à la CWA. Jusqu'à présent, Microsoft, qui a acquis Actvision Blizzard en octobre 2023, n'a pas commenté l'élection syndicale. Cette décision fait suite à l'annonce de la semaine dernière selon laquelle Bethesda Game Studios, propriété de Microsoft, avait voté en faveur de l'adhésion à la CWA.

Comme Bethesda, les nouveaux membres CWA de Blizzard peuvent désormais engager des négociations collectives avec Microsoft pour obtenir de meilleurs salaires, avantages sociaux et conditions de travail.

Microsoft avait précédemment déclaré en 2022 qu'il négocierait avec ces groupes si davantage d'employés souhaitaient adhérer à des syndicats, affirmant "nous croyons en l'importance d'écouter les préoccupations des employés". Plus tard cette année-là, Microsoft a conclu un accord avec la CWA déclarant qu'elle adopterait une « position neutre » si ces employés exprimaient leur intérêt à adhérer à un syndicat après l'acquisition d'Activision Blizzard.

Désormais, Microsoft doit entamer prochainement des négociations collectives avec au moins deux grands studios de développement de jeux. Nous devrons attendre de voir quel sera le résultat de ces négociations. Il sera également intéressant de voir combien d’autres studios de jeux appartenant à Microsoft décident de se syndiquer.

Pour les employés du département jeux de Microsoft, la vie en 2024 ne sera pas facile. Au début de cette année, l'entreprise a licencié 1 900 salariés. Plus tard cette année, la société a complètement fermé trois studios de développement et a fusionné un quatrième studio avec un autre. L'entreprise n'a jamais révélé combien de membres de l'équipe avaient été touchés par les incidents.