Il est rapporté que tous les employés de l'éditeur Annapurna Interactive (ouvrages représentatifs : "Lost", "Neon White Walker", "The Memory of Edith Finch", etc.) ont démissionné. Selon certaines informations, le président d'Annapurna Interactive, Nathan Gary, et son équipe avaient cherché à séparer la division jeux de sa société mère et à devenir une entité indépendante. Cependant, à un moment donné, la propriétaire de la société mère, Megan Ellison, s'est retirée des négociations et Gary a démissionné avec d'autres cadres supérieurs de l'entreprise, suivis par environ 24 autres membres du personnel.


Selon un nouveau rapport de Bloomberg, le président de l'éditeur, Nathan Gary, et son équipe seraient en pourparlers avec la propriétaire de l'Annapurna, Megan Ellison, pour transformer l'unité de jeux vidéo en une entité indépendante. Les négociations ont pris fin lorsque Ellison s'est retiré, entraînant la démission de Gary et d'un autre dirigeant. Peu de temps après, d’autres employés ont démissionné.

Dans une déclaration fournie à Bloomberg, Ellison a confirmé que la priorité absolue d'Annapurna est de continuer à soutenir ses développeurs et partenaires d'édition pendant la transition. L'entreprise continuera également à rechercher de nouvelles opportunités et à étendre son influence dans le domaine interactif.

Les équipes de développement travaillant avec Annapurna Interactive se démènent clairement pour comprendre ce que tout cela signifie pour les projets futurs. Le nouveau président Hector Sánchez, l'un des cofondateurs de l'éditeur qui a été réélu le mois dernier, aurait déclaré aux développeurs que tous les contrats seraient honorés et que les employés seraient remplacés.

Annapurna Interactive fournit une variété de services à ses partenaires, notamment le financement, l'assurance qualité, la localisation et le marketing, de sorte que les développeurs sont naturellement confus, et si l'éditeur fait faillite, leurs projets pourraient ne jamais voir le jour.