Riot Games, le développeur de « League of Legends », a annoncé le licenciement de 530 personnes (environ 11 % du nombre total d'employés) début 2024. Riot a insisté sur le fait que les licenciements étaient « nécessaires » et a déclaré que leurs coûts « ont augmenté au point d'être insoutenables... (il n'y a) aucune place pour l'expérimentation ou l'échec ».
Cependant, dix mois plus tard, Riot Games a annoncé une deuxième série de licenciements cette année. Le studio a déclaré que la dernière série de licenciements "ne vise pas à réduire les effectifs pour économiser de l'argent, mais à garantir que nous disposons de la bonne expertise pour que League of Legends continue d'exceller pendant les 15 prochaines années et au-delà".
Le co-fondateur de Riot, Marc Merrill, a tweeté : « Bien que l'efficacité de l'équipe soit plus importante que la taille de l'équipe, à mesure que nous développons la prochaine phase de League of Legends, l'équipe de League of Legends sera finalement plus grande qu'elle ne l'est actuellement. Pour les employés de Riot licenciés, nous leur fournirons une indemnité de départ, comprenant au moins six mois de salaire, des primes annuelles, une aide au placement, une assurance maladie, et plus encore.
Il est entendu qu'un total de 32 employés ont été concernés par cette vague de licenciements, dont 27 membres de l'équipe « League of Legends », et les 5 employés licenciés restants proviennent du service d'édition. Riot Games a également déclaré : "Les employés de Riot licenciés pourront utiliser notre section de recrutement interne pour postuler à tous les postes vacants au sein de l'entreprise."