"Lego Horizon Adventure" sortira sur les plateformes PS5, NS et PC le 15 novembre 2024. Récemment, des entretiens avec l'équipe de développement Guerrilla, StudioGobo et les développeurs Lego ont été mis à jour sur le blog PlayStation, révélant l'utilisation réelle des briques Lego dans le développement de jeux.

Roy Postma, directeur artistique de Guerrilla, a expliqué comment l'équipe a incorporé le monde LEGO dans le jeu : « Nous avons commencé de manière très réaliste, en recréant les bâtiments originaux du Vieux Monde des jeux Horizon... puis quelqu'un s'est faufilé dans un ensemble LEGO officiel et a mis ce que je crois être une station-service LEGO en arrière-plan, et nous l'avons regardé et nous avons pensé : « Ah, ça marche, c'est amusant ! Il était parfaitement logique que l'ancien monde devienne notre monde LEGO."

Quant aux créatures machines emblématiques du jeu, Toño Gonzalaz, directeur de la conception du jeu au Studio Gobo, a déclaré : « Tout au long du processus de développement, nous avons d'abord imaginé à quoi ressemblerait réellement la version LEGO de chaque machine. » Stéphane Varralt, directeur du design de Guerrilla, a ajouté : "Pour chaque machine, nous étudierons les caractéristiques de la machine, ses performances dans le jeu, et comment la faire fonctionner parfaitement avec toutes les briques LEGO."

De plus, Frédéric Andre, directeur créatif du groupe LEGO, a déclaré : "Nous voulions recréer la machine avec le plus de détails possible, il faut donc commencer par le squelette de la machine puis y ajouter tous les détails. C'est aussi ainsi que Guerrilla crée ses propres machines : ils ont le squelette puis ajoutent une armure et tout le dessus."