Les utilisateurs de Steam se demandent depuis longtemps quand Valve rendrait la distribution Linux personnalisée de SteamDeck disponible pour d'autres appareils. Bien que l'entreprise n'ait pas encore dévoilé sa feuille de route logicielle, de nouvelles directives internes fournissent la dernière preuve que ces plans progressent. Il est intéressant de noter que ce développement coïncide avec le nouveau brevet de Samsung pour un appareil de jeu portable basé sur Linux.


Le nouveau logo de Valve et les directives de marque « Powered by SteamOS » mentionnent d'autres appareils, suggérant que le SteamDeck pourrait bientôt ne plus être le seul matériel exécutant la distribution Linux personnalisée de Valve. Amener le système d'exploitation sur d'autres PC pourrait relâcher l'emprise de Microsoft sur les jeux sur PC.

La page 16 du dernier document interne de Valve décrit les appareils préinstallés avec SteamOS et pouvant démarrer directement le système d'exploitation orienté jeu. Bien que Valve ait déjà confirmé son intention de rendre SteamOS disponible sur davantage de PC, il n'est toujours pas clair si la société accordera une licence de distribution aux fabricants de matériel ou si elle la publiera en téléchargement gratuit pour tous les utilisateurs de PC.

Une version bêta de SteamOS publiée plus tôt cette année contenait un code mentionnant ASUS ROGAlly, l'un des concurrents Windows les plus populaires de SteamDeck. Il n'est pas surprenant de voir des distributions Linux arriver sur Ally et d'autres appareils portables.

De plus, des fuites de rendus d'un successeur potentiel de SteamController suggèrent une renaissance des plans SteamMachines abandonnés de Valve, qui pourraient entrer en production de masse d'ici quelques mois.

SteamOS et des projets similaires comme Bazzite simplifient le processus de gestion et de lancement de jeux PC avec un contrôleur, offrant une expérience plus proche de celle d'une console sans compromettre la flexibilité d'un PC. Ils résolvent également les problèmes courants liés à Windows, tels que les mises à jour des pilotes et les problèmes de compilation des shaders.

Des rapports récents ont également souligné l'intérêt continu de Valve pour la réalité virtuelle et les systèmes basés sur Arm. Les nouvelles directives consacrent plusieurs pages à SteamVR, et des conceptions de contrôleurs divulguées pour un casque SteamVR autonome ont fait surface aux côtés des rendus de SteamController 2.

Pendant ce temps, le leaker bien connu "Jukanlosreve" affirme que Samsung a récemment commencé à développer des pilotes Linux Vulkan pour ses GPU Xclipse basés sur Arm. Des fuites antérieures suggéraient que Valve travaillait sur ArmLinux, tandis qu'un brevet déposé par Samsung le mois dernier décrivait un appareil de jeu portable pliable.

Bien que le brevet manque de détails sur le logiciel et que les brevets ne conduisent pas toujours à des produits commerciaux, il élargit les possibilités d'apparition de SteamOS à l'avenir.