Sony a dominé le marché des consoles de jeux ces dernières années, mais cela semble être un coup de poing : Microsoft a commencé à se tourner vers toutes les plateformes pour promouvoir ses propres services, tandis que Nintendo n'a pas l'intention de discuter et n'a pas lancé de nouvel appareil depuis de nombreuses années.
Malgré cela, alors que la rumeur disait que Xbox lancerait un nouvel appareil portable, Sony a rapidement donné suite et a annoncé qu'il lancerait également un nouvel appareil portable. Certes, c'est plutôt à cause du succès de SteamDeck, ou des "ventes chaudes" du PS Portal qui ont donné envie à Sony de retenter l'eau après l'échec du PSV.
Cependant, selon les analystes de Shumaosha.com, la longue période de fenêtre de Sony pourrait faire un peu souffrir la nouvelle console, car Sony manque actuellement d'expérience dans le matériel de console bas de gamme comme la Xbox Series S de Microsoft.
Selon l'agence de données, la console portable de Sony ne sera probablement pas en mesure d'exécuter les jeux PS5 de manière fluide, et la console portable Xbox pourrait fonctionner mieux, car la Xbox Series S peut désormais exécuter des jeux à différentes résolutions de 720p/1080p selon les exigences matérielles du jeu, qui est déjà similaire à un appareil portable.
Par conséquent, les développeurs de jeux doivent déjà prendre en compte la console SeriesS aux performances plus faibles pour l’optimisation lors du développement des versions Xbox des jeux. En revanche, PS5 et PS5Pro n’ont pas ces soucis. C'est naturellement son avantage. De nombreux jeux peuvent être lancés sur PS5 pour la première fois, mais sont contraints d'être reportés en raison des exigences de la série S, comme « Baldur's Gate 3 » ; mais en même temps, cela pourrait également donner à Microsoft un léger avantage sur le futur marché des appareils portables.
Les analystes ont déclaré que si Sony lance une nouvelle console portable, elle pourrait rencontrer de nombreux problèmes de performances comme le PSVR2. Il a en outre déclaré que, comme la PS5 Pro, l'appareil portable pourrait recevoir une version de jeu spéciale via des mises à jour après sa sortie, ce qui en ferait une nouvelle PS5 bas de gamme, mais il n'aurait pas une rétrocompatibilité complète.
Ce que Shumaoshe n’a pas mentionné, c’est que Sony était celui qui avait vraiment de l’expérience dans le développement de consoles portables dans le passé. Même si le PSV rencontre des difficultés, elles sont toujours causées par les vieux problèmes de Sony : interfaces limitées, restrictions sur l'utilisation de ses propres supports de stockage, mauvais lancement et sorties de jeux ultérieures.
Certains jeux développés spécifiquement pour les consoles portables me manquent également, tels que "Metal Gear Solid: Peace Walker" et "Third Birthday" sur PSP, "Uncharted: Golden Abyss" sur PSV et "Gravity Fantasy" initialement sorti sur PSV.
De plus, il reste à voir si les consoles portables constituent réellement un marché aussi important. Le succès du SteamDeck de Valve ne s'est pas vraiment reflété sur tous les appareils PC portables. Les appareils d'autres fabricants n'ont pas atteint le même niveau que SteamDeck, encore moins à égalité avec la PSP ou la Switch.