"Marvel Confrontation" a été bien accueilli après sa sortie le 6 décembre, avec un nombre de joueurs dépassant les 10 millions en seulement trois jours. En revanche, "Star Attack" a mal fonctionné après sa sortie et a été mis hors ligne par Sony, et le développeur a également été fermé. Récemment, Thaddeus Sasser, le directeur du jeu "Marvel Confrontation", a été interviewé par le média étranger VideoGamer. Il a parlé de la situation de sortie du jeu et a évoqué les raisons de l'échec de "Star Strike".

Sasser estime que la raison de l'échec de "Star Strike" est qu'"il n'a apporté aucune valeur unique" et a empêché les joueurs de s'y intéresser. Certaines personnes pensent que "ce n'est pas aussi amusant qu'Overwatch". J'ai reçu 15 séries de skins pour Pharah et je ne vais nulle part.

"Marvel Confrontation" présente un avantage majeur. Marvel IP est très connu et les joueurs peuvent incarner leurs héros Marvel préférés dans le jeu. "Je pense que le truc, c'est que vous avez besoin d'une raison pour que les gens jouent à votre jeu, et Marvel Contest le fait avec les super-héros", a déclaré Sasser. "Beaucoup de gens parlent de ce jeu et pensent : 'Oh mon Dieu, je veux jouer le rôle de Storm dans le jeu', je veux jouer le rôle du Docteur Strange', etc. Jouer un super-héros sonne bien, et leur esprit se tourne vers toutes les possibilités intéressantes qui sont possibles. Je pense que c'est ce qui attire les gens, et si nous le faisons bien, ils vont adorer le jeu et voudront jouer davantage. "

L'une des choses qui aideront Marvel Contest à attirer un public est de proposer un plan de monétisation et un pass de combat équitables. NetEase garantit que les joueurs n'auront jamais à payer pour des héros ou des cartes jouables. La seule chose pour laquelle vous devez dépenser de l’argent, ce sont les accessoires pour la peau.