On peut dire que les tentatives de Sony dans le domaine des jeux de service en temps réel l'année dernière ont connu des succès et des échecs. Bien que "Star Wars" soit devenu l'un des plus gros échecs de l'industrie du jeu vidéo et que de nombreuses personnes aient blâmé DEI pour son échec, "Defender 2" lancé par Arrowhead Studio a aidé avec succès Sony à faire son retour et a reçu de nombreux éloges dans l'industrie.
Récemment, Johan Pilestedt, directeur du studio Arrowhead, a exprimé sa position sur le DEI. Il a déclaré que si DEI ne pouvait pas apporter quelque chose d'unique au jeu, alors DEI aurait un effet de contrecoup et nuirait à l'expérience de jeu.
En discutant du prochain jeu d'Arrowhead, Johan Pilestedt a répondu à un utilisateur qui a exprimé son espoir que les éléments DEI ne seraient jamais inclus. Johan a répondu : "Si cela (DEI) n'enrichit pas l'expérience de jeu, alors cela nuit à l'expérience de jeu. Les jeux devraient être uniquement axés sur la poursuite de moments incroyables."
Johan a également déclaré qu'il n'aimait pas beaucoup les étiquettes. Cependant, si on lui demandait de définir la DEI dans "Batman 2", ce serait l'extrême xénophobie de l'humanité envers les envahisseurs extraterrestres.
Le réalisateur a également admis qu'il ne se souciait pas de tout ce dilemme, soulignant que les développeurs de jeux devraient créer de « grands jeux » plutôt que de faire des déclarations politiques contemporaines.
Les joueurs étrangers ont eu des réactions mitigées à la déclaration de Johan. De nombreuses personnes sont venues soutenir son point de vue, tandis que d’autres ont laissé des commentaires assez vicieux.