Selon l'enquête annuelle de la GDC sur l'état de l'industrie du jeu, le développement des PC est plus dominant que jamais. Comme l’année dernière, l’enquête GDC 2025 a interrogé plus de 3 000 développeurs de jeux sur leurs pratiques de travail. Les sujets abordés dans l'enquête incluent les plates-formes pour lesquelles les développeurs développent actuellement des jeux et les plates-formes sur lesquelles ils souhaitent le plus publier des jeux à l'avenir.
80 % des personnes interrogées ont déclaré développer actuellement des jeux PC, contre 66 % l'année dernière. Dans le même temps, 74 % des personnes interrogées ont exprimé leur intérêt pour la plateforme, soit une augmentation par rapport à 62 % l'année dernière.
Bien que la raison de ces augmentations ne soit pas claire, le rapport de GDC suggère que cela pourrait avoir quelque chose à voir avec la popularité du SteamDeck de Valve.
"L'enquête de cette année n'a pas identifié Steam (ou l'ordinateur de poche de Valve) comme une plate-forme à part entière parce qu'elle est si centrale dans les jeux sur PC et Mac, mais il semble y avoir certains développeurs qui la considèrent comme une plate-forme distincte. Par exemple, lorsqu'on leur a demandé quelles autres plates-formes les intéressaient, près de la moitié (44%) des personnes interrogées ont répondu SteamDeck. "
38 % des développeurs ont déclaré qu'ils développaient actuellement des jeux pour PS5, dépassant la Xbox Series X/S (34 %), suivis par le développement pour Android (29 %), iOS (28 %), Mac (23 %) et Nintendo Switch (20 %).
Plus bas dans la liste, 8 % des personnes interrogées ont déclaré développer des jeux pour la Nintendo Switch 2 récemment annoncée, soit le même nombre que l'enquête de l'année dernière.
De plus, plus d’un répondant sur dix a déclaré avoir été victime de licenciements au cours de l’année écoulée.