Criterion Games, un studio britannique de développement de jeux appartenant à EA, produit des jeux de course depuis des décennies, dont les plus célèbres sont les jeux Burnout et Need for Speed ​​​​. Need for Speed ​​​​​​Unbound du studio est la dernière entrée de la populaire série de courses d'arcade d'EA.

Bien que la durée de vie du jeu ait été prolongée grâce aux mises à jour continues du studio, il semble que de nouveaux titres ne soient pas en route car EA semble mettre Need for Speed ​​​​en attente pour le moment.


Dans une déclaration à IGN, Vince Zampella, directeur de Respawn et directeur général du groupe EA Studios, a révélé que tous les membres de Criterion travaillaient désormais sur le prochain jeu Battlefield. Il a confirmé que Need for Speed ​​​​reviendrait à un moment donné, mais on ne sait pas combien de temps les fans devront attendre.

"L'équipe Need for Speed ​​​​de Criterion rejoindra ses collègues sur Battlefield", a déclaré Zampella. "En tant qu'entreprise, nous avons dû profiter de l'année dernière pour écouter la communauté Need for Speed ​​​​et utiliser leurs commentaires pour créer du contenu pour Unbound. En comprenant mieux ce que les joueurs attendent de l'expérience Need for Speed ​​​​, nous prévoyons de revigorer la série de manière nouvelle et passionnante. "

Début 2024, EA et Criterion ont annoncé des mises à jour post-lancement pour la deuxième année de Need for Speed ​​​​Unbound. Bien que la plupart des ressources du studio aient été détournées vers le prochain Battlefield en 2023, Criterion a conservé une équipe de base pour continuer à se concentrer sur le jeu de course. Selon les commentaires de Zampella, même cette équipe est actuellement entièrement concentrée sur Battlefield.

La prochaine expérience Battlefield n'a pas encore de nom ni de date de sortie, mais EA vient de lancer un nouveau programme de tests communautaires plus tôt dans la journée. Battlefield Labs permettra aux joueurs de la communauté de tester les versions pré-alpha du jeu pour guider le développement du jeu avant sa sortie officielle. Jusqu'à présent, les studios DICE, Motive, Criterion et Ripple Effect d'EA développent le jeu, avec Vince Zampella dirigeant l'ensemble du processus de développement.