Les projets Xbox de nouvelle génération ont été lancés et le géant du jeu vise une fois de plus le succès dans le domaine des consoles. Une différence majeure entre la génération actuelle et la suivante réside dans la première incursion de Microsoft sur le marché des ordinateurs de poche. Phil Spencer a confirmé que du matériel Xbox portable est en préparation, et le dernier rapport affirme que Microsoft utilisera sa technologie interne d'amélioration d'image basée sur l'IA pour maximiser les capacités de sa console portable.
Selon Tom Warren, un initié bien connu du secteur, la technologie de super-résolution automatique existante de Microsoft sera probablement utilisée dans la console portable Xbox. Tom Warren "Microsoft dispose déjà de sa propre technologie de super-résolution automatique (Automatic SuperResolution). Je pense que nous verrons quelque chose de similaire sur la Xbox."
Il convient de noter que cette technologie d’amélioration d’image basée sur l’IA a déjà été utilisée dans les ordinateurs portables de la série Co-Pilot basés sur Snapdragon XElite et a été testée dans divers jeux. La principale différence entre la super-résolution automatique et le DLSS ou le FSR est que l'implémentation de Microsoft fonctionne sur presque tous les jeux.
Cela le rend idéal pour une utilisation dans le matériel de jeu comme les consoles portables, où l'amélioration de l'image est essentielle pour équilibrer les performances et les effets visuels. Le test de cette technologie par le média étranger DigitalFoundry a montré des premiers résultats encourageants.
Contrairement au DLSS, au FSR ou même au PSSR, le modèle d'IA de Microsoft est encore très nouveau et continuera probablement à s'améliorer jusqu'à ce que les ordinateurs de poche soient prêts. L’élément le plus intéressant ici est que tous les systèmes de nouvelle génération s’appuieront sur une certaine forme de technologie d’amélioration d’image IA.
PlayStation a lancé la PS5 Pro avec PSSR avec des résultats initiaux impressionnants, et Nintendo devrait utiliser le DLSS de Nvidia sur la Switch 2. Par conséquent, Xbox semble avoir lancé son propre produit, ce qui permet que la prochaine génération de consoles de jeux domestiques puisse également utiliser la technologie de super-résolution automatique comme les consoles portables.