Selon les médias étrangers, Nvidia a supprimé la prise en charge de GPUPhysX pour tous les jeux 32 bits de ses cartes graphiques de la série 50, ce qui signifie que les RTX5090 et RTX5080 (et tous les autres GPU de la série RTX50) ne pourront pas passer GPU Accelerate PhysX pour exécuter des jeux tels que Snowfall, Batman : Arkham City, Borderlands 2, Ghost Recon : Standoff 2, Mirror's Edge, Assassin's Creed. 4 : Drapeau noir et Bioshock Infinite. Au lieu de cela, vous devrez vous appuyer sur la solution CPUPhysX, similaire à ce que propose AMDGPU depuis des années.

C'est dommage, car l'une des meilleures choses à propos du jeu sur PC est de revenir sur les anciens jeux, et les exigences matérielles de ces jeux PhysX étaient assez élevées.

Nvidia a déclaré que le pilote CUDA continuera à prendre en charge l'exécution de binaires d'applications 32 bits sur les GPU GeForceRTX40, GeForceRTX30, GeForceRTX20/GTX16, GeForceGTX10 et GeForceGTX9. Cependant, il n'est pas pris en charge sur la série GeForceRTX50 et les architectures plus récentes.

Je ne sais pas pourquoi Nvidia a abandonné leur support. Ironiquement, Mafia 2 utilisant PhysX se sent bien mieux que le remaster ridicule que nous avons eu en 2020. Maintenant, si vous voulez rejouer au jeu, vous devrez vous en tenir à un GPU plus ancien. Les médias étrangers ont dit que c'était un retour en arrière !

Tellement décevant. Nvidia a laissé tomber la balle ici. Nous comprenons tous que ce sont de vieux jeux. Cependant, aucun processeur actuel ne peut exécuter ces jeux à des fréquences d’images acceptables. Ainsi, en un clin d’œil, ces jeux deviennent injouables.

Je me demande si Nvidia décidera un jour de corriger ce problème. Après tout, cela semble être principalement un problème de pilote. J'espère donc que quelqu'un pourra pirater le pilote CUDA et ajouter la prise en charge des jeux 32 bits.