"Marvel Confrontation" est l'un des jeux les plus populaires actuellement, avec une moyenne de plus de 250 000 joueurs jouant au jeu chaque jour sur Steam depuis sa sortie en décembre. Dans un nouveau rapport de Bloomberg sur le PDG du développeur NetEase, Ding Lei, des sources ont déclaré au média que le concours Marvel avait presque été annulé avant sa sortie.
La personne proche du dossier a révélé que Ding Lei n'était pas satisfait de devoir payer des redevances à Disney pour l'utilisation de personnages Marvel et souhaitait plutôt utiliser des personnages originaux. En fin de compte, le plan n'a pas abouti, mais la décision "symbolise le changement soudain du PDG qui a coûté des millions de dollars à l'entreprise".
Cependant, NetEase a démenti cette déclaration, affirmant que l'équipe "entretenait une relation de coopération étroite avec Marvel depuis 2017".
Récemment, les médias européens et américains semblent être obsédés par les licenciements par NetEase de l'équipe de Seattle de "Marvel Confrontation" aux États-Unis. Il semble que le thème soit que continuer à licencier des employés après le succès du jeu, c'est un peu "manger le lapin et le chien", d'autant plus qu'après que des rapports de licenciements ont commencé à apparaître, le responsable a annoncé que le nombre de joueurs dépassait 40 millions.
Cependant, le responsable a également répondu aux licenciements, confirmant qu'il ne s'agissait que d'une seule petite équipe licenciée. Son équipe de base n'a pas été affectée et ne réduira pas ses investissements dans les jeux à l'avenir. Pour les acteurs de l'industrie du jeu, cela ne calme pas leur anxiété quant aux perspectives d'emploi du secteur, mais c'est bel et bien la réalité actuelle de l'industrie du jeu : des licenciements peuvent survenir à tout moment.