"Assassin's Creed: Shadows" est controversé depuis son annonce, de nombreux médias et fans se plaignant de la représentation inexacte par Ubisoft de l'ère féodale du Japon dans le jeu. Récemment, Jonathan Dumont, le directeur créatif d'"Assassin's Creed : Shadows", a été interviewé par le média japonais 4Gamer. Dumont a déclaré : « Nous espérons que les gens comprendront le contexte historique et les événements à travers « Assassin's Creed » et s'intéresseront à l'histoire.

Le journaliste a demandé : « Qu'entendez-vous par « fidèle à l'histoire » » ? Dumont a répondu : « La « loyauté envers l'histoire » concerne la réalité des détails des choses. « Assassin's Creed : Shadow » est une fiction, ce qui ne signifie pas qu'il s'agit d'une histoire réelle. Les personnes qui s'intéressent à l'histoire réelle peuvent aller dans les musées et autres endroits pour en apprendre davantage sur l'histoire réelle.

Plus tard, le producteur Marc-Alexis Côté a également déclaré que depuis la sortie du premier jeu de la série "Assassin's Creed" en 2007, ils avaient clairement indiqué que la série de jeux était fictive. Ils veulent simplement rendre le monde du jeu plus intéressant et offrir aux joueurs une expérience immersive lorsqu'ils jouent.