Selon Marcin Blacha, directeur narratif du CDPR, certains des meilleurs œufs de Pâques de The Witcher 3 et/ou Cyberpunk 2077 n'ont pas encore été découverts par les joueurs. Blacha a récemment participé au podcast de discussion sur les œufs de Pâques de l'équipe de développement du CDPR. Il est le directeur narratif de « Cyberpunk 2077 » et le scénariste principal de « The Witcher 3 ». Il travaille comme scénariste au CDPR depuis le premier "The Witcher 1".

Le directeur du jeu Sebastian Kalemba, qui travaille actuellement sur The Witcher 4/Northstar, a demandé à Blacha comment les œufs de Pâques étaient apparus au cours du développement. "Si nous parlons des œufs de Pâques et de toutes ces petites choses amusantes dans le jeu, le problème est que vous ne pouvez pas vraiment les planifier. Ce n'est pas comme si nous avions une liste d'œufs de Pâques et les faisions un par un", a expliqué Blacha.

"Disons que vous travaillez sur un jeu et que vous en êtes à votre quatrième année. Vous êtes vraiment fatigué, mais maintenant vous avez une idée et vous ne pouvez pas vous empêcher de la réaliser. C'est de là que viennent les œufs de Pâques dans nos jeux. Parfois, l'idée est si bonne que d'autres personnes vous rejoignent, et il y a de gros œufs de Pâques. "

Il a conclu en laissant entendre : "Honnêtement, mes petites choses préférées, ces œufs de Pâques, sont encore un secret. Pour autant que je sache, ils n'ont pas encore été découverts. C'est vraiment difficile pour nous de les découvrir, donc je ne les révélerai pas."

Cependant, le co-directeur narratif Tomasz Marchewka a déclaré qu'en tant que joueur, il était parfois agacé par les œufs de Pâques du jeu. Bien qu’il reconnaisse que ces œufs de Pâques ont de la valeur, il estime que les œufs de Pâques ont le potentiel de devenir incontrôlables et de détruire l’immersion du jeu. Blacha a expliqué qu'il considère les œufs de Pâques comme "un moyen pour les développeurs de se connecter directement avec les joueurs, non pas à travers le jeu, ni à travers les histoires que nous racontons, mais à travers quelque chose de plus personnel".

Il a déclaré : "Disons que j'aime Doctor Who et que je crée un œuf de Pâques Doctor Who dans le jeu. C'est quelque chose qui vient directement de mon cœur aux joueurs. Certains d'entre eux ne l'aimeront pas, c'est une évidence, mais certains l'adoreront et c'est comme une connexion à un niveau personnel."