Kim Hyung-jun a déclaré dans une interview avec PCGamesN : "Nous ne faisons que le premier pas sur le chemin tracé par Les Sims. Tout comme la vie de chacun est unique, chacun a sa propre signification et sa propre valeur. J'apprends quelque chose de nouveau à chaque fois que je joue aux Sims, et je me retrouve souvent en résonance avec les décisions prises par l'équipe de développement."
Kim Hyung-jun, fan de longue date des Sims, a mentionné son expérience en essayant de créer des mods pour le jeu. "Une fois, je suis resté éveillé tard avec mon fils pour essayer de créer un mod, mais j'ai continué à rencontrer des bugs qui rendaient le mod aussi difficile que le développement d'un jeu réel."
Alors, quand est venu le temps pour inZOI de rivaliser avec Les Sims, il a déclaré : « Honnêtement, c'est beaucoup de pression pour nous. Les Sims est un jeu incroyable et je ne pense pas qu'inZOI puisse se comparer à lui - du moins pas encore, mais en tant que joueur, je soutiens vraiment Les Sims et j'attends avec impatience ce que l'avenir nous réserve.
Différent des "Sims", la fonction IA dans "inZOI" est une fonctionnalité très unique et controversée. Jin Hyungjun espère offrir aux joueurs une expérience plus simple que de modifier "Les Sims" et garantit que l'IA du jeu est formée uniquement sur des données appartenant au studio et éthiquement acceptables. Il espère que cela pourra donner aux joueurs des avantages significatifs en matière de liberté de création.
Enfin, il a ajouté : "Nous comprendrons quels styles, modèles et designs préfèrent les joueurs, et sur la base des commentaires de la communauté des joueurs, nous pourrons améliorer certaines fonctions de l'IA ou introduire du contenu plus officiel pour compléter la créativité des joueurs."
"inZOI (Cloud ethnic)" lancera officiellement l'accès anticipé sur la plateforme Steam à 08h00 (heure de Pékin) le 28 mars 2025, au prix de 188 yuans, et tous les DLC seront gratuits pendant la période d'accès anticipé.