Après avoir remporté une victoire judiciaire majeure contre Apple plus tôt cette semaine, Epic Games a annoncé quelques changements à venir sur Epic Games Store visant à attirer davantage de développeurs sur la plate-forme, tout en provoquant légèrement Apple dans le processus.

Le premier changement est une réduction du pourcentage qu’Epic prélève sur les revenus des développeurs sur sa plateforme de magasin. Epic prend actuellement une réduction de 12 % des ventes sur sa plate-forme de magasin, ce qui est nettement inférieur à la plupart des autres plates-formes : Steam, par exemple, prend une réduction de 30 % sur les premiers 10 millions de dollars de revenus des développeurs, 25 % sur tout ce qui dépasse 10 millions de dollars et 20 % sur tout ce qui dépasse 50 millions de dollars. Dans le cadre du nouveau plan, Epic ne facturera pas de part du premier million de dollars de revenus par application et par an, et prendra ensuite une part régulière de 12 %.
Cela signifie beaucoup pour les petits développeurs indépendants. En 2018, Valve a suscité quelques critiques lorsqu'elle a ajusté son modèle de partage des revenus, car il favorisait clairement les grands éditeurs et les jeux à succès ; Les changements apportés par Epic, en revanche, ont profité aux développeurs de jeux qui n'ont pas connu un énorme succès.
En plus d'ajuster le ratio de partage des revenus, Epic ajoutera également une nouvelle fonctionnalité permettant aux développeurs d'ouvrir leurs propres « boutiques en ligne » sur Epic Games Store. Alors pourquoi les développeurs voudraient-ils faire cela ?
Epic a déclaré : « Ces points de vente peuvent offrir aux joueurs des options d'achat hors application, ce qui constitue une alternative plus rentable aux achats intégrés, où Apple, Google et certaines autres plates-formes facturent des frais exorbitants. Avec la nouvelle décision de justice, les développeurs pourront diriger les joueurs des jeux vers les points de vente pour effectuer des achats numériques sur n'importe quelle plate-forme autorisée, y compris sur les plates-formes iOS dans l'UE et aux États-Unis.
La question des achats intégrés était au centre de la bataille juridique d'Epic avec Apple il y a cinq ans : Epic a décidé de ne pas payer à Apple sa réduction de 30 % sur les achats Fortnite et a ajouté ses propres options de traitement des paiements à l'application Fortnite, et la réaction d'Apple était tout à fait prévisible.
Epic a perdu ce procès, mais après cinq ans et quelques rebondissements inattendus, il a finalement obtenu un compromis : Apple a été explicitement informé qu'il ne pouvait pas empêcher les développeurs d'applications iOS de créer des liens vers des formulaires de paiement Web en dehors de leurs applications, ou de facturer des commissions sur ces achats hors application. Désormais, Epic a ouvert la porte à tous les développeurs pour vendre leurs produits sans payer les frais élevés d'Apple.
Pour ajouter encore plus d'attrait, tout achat effectué via les sites Epic rapportera 5 % de points Epic Rewards, qui peuvent être utilisés pour d'autres achats sur Epic Store. Ce n'est pas une somme énorme, mais si vous envisagez d'acheter beaucoup de choses et que le choix est d'obtenir 5 % ou rien, eh bien, c'est évidemment un choix facile à faire à mon avis.
Le modèle de partage des revenus mis à jour et les fonctionnalités des points de vente d’Epic seront officiellement lancés courant juin.