La National Game Sales List a publié aujourd'hui un rapport statistique sur les matchs nationaux au cours du premier semestre 2025.Dans les statistiques, 1 020 jeux chinois ont été lancés sur Steam (798 au cours de la même période l'année dernière, soit une augmentation d'une année sur l'autre de 27,81 %), dont 153 étaient des jeux gratuits, soit 15 %.Il y a 517 jeux qui ont atteint le seuil d'avis Steam (nombre d'avis ≥ 10), soit 50,68 %. Il y a également 21 jeux qui ont été retirés des étagères et verrouillés dans les régions.

Au premier semestre, deux nouveaux jeux dont les ventes dépassent le million sont apparus, qui sont tous deux soudainement devenus des chevaux noirs et ont également provoqué une controverse à grande échelle.
En particulier, « Emotional Anti-Fraud Simulator » s'est classé premier en termes de ventes avec 1,1 million de ventes.

Ce jeu a été réalisé par le réalisateur hongkongais Wu Yiu-fai (son œuvre représentative "All the Way West") et s'appelait à l'origine "Emotional Anti-Fraud Simulator".Les joueurs joueront le rôle de « chasseur d'émotions », plongeront au cœur de l'organisation de « chasse aux filles » et feront des choix clés entre tromperie et tentation dans des images immersives qui ne sont pas à la première personne.
Le jeu a également attiré l’attention des médias d’État. Xinhuanet et China Central Broadcasting Network ont tous deux publié des rapports sur le « Simulateur émotionnel anti-fraude » du Beijing Youth Daily.

On pense que ce jeu utilise une forme innovante pour construire une ligne de défense sûre pour le mariage et l'amour des jeunes. Les joueurs peuvent systématiquement acquérir des connaissances émotionnelles et réfléchir profondément aux relations entre les sexes pendant le jeu.
Grâce à des techniques narratives interactives, il démantèle soigneusement les pièges de la vie réelle tels que la fraude émotionnelle, la manipulation des PUA et le chantage économique, et transforme le jeu en un cours public anti-fraude vivant et profond. Grâce à la méthode « apprendre par le jeu », il a effectivement amélioré l'immunité anti-fraude des jeunes.
