Grand Theft Auto VI est sans aucun doute le jeu le plus attendu du divertissement moderne. Les presque dix années écoulées depuis que son prédécesseur a révolutionné le jeu en monde ouvert et généré des milliards de dollars de revenus sont tout simplement remarquables. Le jeu a fait l’objet de spéculations de l’industrie, de l’intérêt des investisseurs et de l’enthousiasme des fans. Aujourd'hui, un analyste prédit des ventes sans précédent, suggérant que Grand Theft Auto VI pourrait être plus qu'un simple succès à succès : il pourrait redéfinir les possibilités de l'économie du jeu et de l'influence culturelle mondiale.

Les analystes ne doutent pas que Grand Theft Auto VI sera un énorme succès sur toutes les plateformes prises en charge. Josh Chapman, directeur général de la société de capital-risque Konvoy, affirme que la prochaine suite de Rockstar à la franchise à succès est bien plus qu'un simple succès triple A.
Il le qualifie de "sans précédent" - un jeu qui redéfinira le record et la performance financière de l'ensemble de l'industrie du jeu. Chapman prédit que "Grand Theft Auto 6" générera 7,6 milliards de dollars de revenus au cours de ses deux premiers mois de sortie, ce qui en fera le jeu vidéo le plus rentable de tous les temps.
Il s'attend à ce que la société mère de Rockstar, Take-Two Interactive, atteigne le seuil de rentabilité d'ici 30 jours, récupérant ainsi son investissement prévu de 2 milliards de dollars. Ces prévisions sont incroyablement optimistes, d'autant plus que Fortnite (le jeu le plus rentable de l'année à Newzoo) rapportera 3,5 milliards de dollars en 2023 et culminera à 5,4 milliards de dollars en 2018.
Chapman pense que le dernier opus de la série "GTA" battra plusieurs records, notamment en vendant 85 millions d'exemplaires en 60 jours. Sa prédiction suppose également que la version standard se vendra à 80 dollars, mais ce chiffre n'est que pure spéculation et repose sur des rumeurs non confirmées. Rockstar n'a pas encore annoncé de prix supérieur aux 70 $ qu'il a récemment fixés pour ses titres triple-A, alors prenez les prédictions de Chapman avec prudence.
Le service UGC sans précédent du jeu fournira aux hôtes de serveur une compensation du créateur, une prise en charge intégrée des mods, et bien plus encore. Le système d'économie des créateurs de Grand Theft Auto VI sera calqué sur des plateformes à succès comme Fortnite et Roblox. Il proposera également des lobbies à 200 joueurs avec une dynamique risque/récompense plus élevée et les joueurs pourront voler plus facilement des objets dans le jeu.
Un chef-d'œuvre comme Grand Theft Auto VI mettra forcément l'accent sur le contenu généré par les utilisateurs et le jeu en ligne, surtout après que Grand Theft Auto V ait vendu 210 millions d'exemplaires depuis 2013. Grand Theft Auto Online reste très populaire douze ans après sa sortie initiale, et Rockstar continue de publier régulièrement du nouveau contenu.
L'objectif est sans aucun doute de transformer le jeu à venir en une autre machine à imprimer de l'argent géante à laquelle les fans de criminalité numérique et d'action démesurée en itinérance libre pourront jouer pendant des années.