La polémique autour de la suppression des jeux pour adultes provoquée par l'organisation anti-pornographie Collective Shout s'est intensifiée. De grandes entreprises et organisations ont démissionné pour rejoindre la guerre. Récemment, Mastercard, le processeur de paiement au centre de la controverse, a tenté de se démarquer de la controverse, affirmant qu'il ne limitait «aucune activité sur les sites et plateformes de créateurs de jeux» comme Steam et Itch.io. Mais Valve a déclaré: "C'est lui qui m'a demandé de faire ça."

Valve (la société mère de Steam) a répondu par une déclaration réfutant les affirmations de Mastercard. Valve a déclaré qu'on lui avait demandé de supprimer les jeux qui "présentaient un risque pour la marque Mastercard", y compris tout contenu que la société "juge inacceptable".

"Mastercard n'a pas communiqué directement avec Valve, malgré nos demandes de le faire", a déclaré un porte-parole de Valve. "Mastercard était en communication avec le processeur de paiement et son acquéreur. Le processeur de paiement a informé Valve de l'affaire, et nous avons répondu en décrivant la politique que Steam a mise en place depuis 2018 pour tenter de distribuer des jeux autorisant une distribution légale. Le processeur de paiement a rejeté cette position, citant spécifiquement la règle 5.12.7 de Mastercard et le risque pour la marque Mastercard. "

Cette règle est extrêmement large et stipule clairement que les entreprises utilisant les services Mastercard ont la responsabilité de ne pas héberger ni vendre de contenu susceptible de nuire à leur réputation. Et, comme Steam l'a laissé entendre au début de ce litige, la règle donne à Mastercard et aux processeurs de paiement le pouvoir de supprimer tout élément auquel ils s'opposent.

Les règles stipulent que "la vente de produits ou de services (y compris des images) manifestement offensants et dépourvus de valeur artistique sérieuse, ou de tout matériel que la société juge par ailleurs inacceptable à la vente en relation avec les marques, est interdite". Cette « offensive » est hautement subjective, après tout, des jeux comme That Game 5 et Detroit : Become Human ont également été ciblés par Collective Shout pour cette raison.

Nous ne savons pas quand cette tourmente s’arrêtera, mais les acteurs et les plateformes ont pris des mesures. D'une part, Itch.io a réindexé les jeux gratuits pour adultes sur son site Web et travaille dur pour remettre davantage de jeux de ce type en ligne. D'un côté, les joueurs se sont également unis pour lancer une pétition commune visant à boycotter la censure et à appeler au retrait des nouvelles réglementations sur les contenus réservés aux adultes.