"DOOM", sorti en décembre 1993, est le pionnier des jeux de tir à la première personne, et son code source a été rendu public en 1997.Minki a publié sur LenOwO qu'il avait installé WinDOOM sur un PDA Asus MyPal A620 de 2003, équipé du système Windows Mobile alors émergent et de la puce Intel XScale ARMv5.

Afin de garantir que l'appareil fonctionne pendant une longue période, Minki l'a modifié et a utilisé un système d'alimentation sans interruption basé sur une « batterie au lithium DIY 18650 » et l'a connecté à l'interface USB du routeur pour fournir une alimentation stable de 5 V.

Il a ensuite lancé le jeu et l'a mis de côté jusqu'à ce qu'il remarque récemment une fenêtre contextuelle de plantage d'une application sur son appareil.

Il y a un bug intéressant dans "DOOM" : lors de la relecture du fichier "demo" à l'intérieur du jeu, la valeur "gamétique" n'est pas réinitialisée lors du démarrage d'une nouvelle relecture de démo. Cette valeur est utilisée pour suivre le temps de jeu et est incrémentée 35 fois par seconde.

Ne pas réinitialiser la valeur "gamétique" entraînera éventuellement une valeur énorme et éventuellement un débordement, mais cette valeur utilise un entier de 32 bits et la valeur maximale est 2147483647., comme prévu, le jeu ne peut pas gérer cette situation sur les systèmes Windows Mobile 2003, ce qui signifie qu'il plantera.

À un taux d'augmentation de 35 fois par seconde, il faudrait environ 1,95 ans pour que la valeur « gamétique » déborde. Il est possible que Minki utilise une version de Doom4CE qui ralentit le jeu à 30 Hz pour de meilleurs fréquences d'images et une configuration matérielle réduite.

Cette pratique est courante dans les versions console de DOOM, et si tel est le cas, il faudrait environ 2,26 ans pour que la valeur « gamétique » déborde, ce qui est plus proche des 2,5 ans indiqués par Minki.

Bien sûr, en plus de cela, il existe de nombreuses autres raisons qui peuvent provoquer le crash de "DOOM", et comme Minki l'a presque oublié, il est impossible de déterminer l'heure exacte à laquelle le jeu plante.