Nintendo a signalé une panne généralisée de ses services réseau vers 16 heures. le 20 octobre. Non seulement Nintendo, plusieurs fournisseurs de services réseau ont également signalé des pannes de service au cours de la même période.

Au moment de la publication de cet article, Nintendo a signalé que les services réseau sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et d'autres appareils avaient connu des pannes réseau complètes. De plus, certaines applications pour smartphone Nintendo pour les plateformes iOS et Android rencontrent également des problèmes de connexion réseau. Nintendo s'est excusé et a déclaré qu'un rétablissement complet pourrait prendre un certain temps. En outre, le compte officiel des réseaux sociaux d'Eudemons Parlu a également signalé que de nombreux jeux, dont celui-ci, ont connu des connexions instables dans les modes multijoueurs en ligne.

En outre, les données de Downdetector, un site Web qui enregistre l'état de fonctionnement de divers services sur la base des rapports des utilisateurs, montrent que les rapports faisant état d'un large éventail de problèmes de service réseau, ne se limitant pas à Nintendo, ont augmenté en peu de temps. Sur les réseaux sociaux, des rapports sporadiques font état d'échecs de connexion dans des services tels que Steam. La portée du service de rapports de problèmes ne se limite pas au domaine des jeux, mais implique également la plateforme d'achat en ligne étrangère Amazon Web Services et la plateforme vidéo Hulu.

Il convient de mentionner qu'au début de ce mois, divers services réseau, dont Steam, ont également signalé des échecs de connexion les uns après les autres. À l’époque, des spéculations circulaient selon lesquelles la cause pourrait être une attaque DDoS à grande échelle. La cause de cet échec à grande échelle n’est toujours pas claire au moment de la rédaction de cet article. Il reste à voir dans quelle mesure chacun des services défaillants se rétablira.