Selon des données comparatives sur les plateformes de médias sociaux, la gamme de jeux exclusifs de la console portable de nouvelle génération Switch2 de Nintendo s'accumule rapidement. Son nombre aurait dépassé celui de la Sony PS5, en vente depuis de nombreuses années. Ce phénomène a déclenché de nombreuses discussions parmi les joueurs sur les différentes stratégies de console des deux géants.

Une liste comparative diffusée sur les réseaux sociaux montre que même si la Switch 2 n'est plus sur le marché depuis longtemps, son nombre de jeux exclusifs aurait atteint 22, tandis que le nombre de jeux exclusifs pour PS5 depuis sa sortie en 2020 est de 18. L'analyse souligne que cette statistique inclut certaines versions remasterisées d'œuvres lancées sur d'autres plateformes dans la gamme exclusive de la Switch 2, mais les résultats montrent toujours la force de Nintendo dans les nouvelles exclusivités.

En revanche, affectée par l'épidémie et les problèmes initiaux de chaîne d'approvisionnement, la PS5 a non seulement été confrontée à des difficultés d'approvisionnement, mais sa gamme de jeux exclusifs de lancement était également relativement faible. Par exemple, des chefs-d'œuvre de première main tels que "Horizon West" ont été contraints d'être reportés. Certains critiques ont souligné que par rapport à la génération précédente de PS4, la PS5 n’a pas l’endurance nécessaire pour attirer les acheteurs avec des jeux spécifiques à la plateforme.
Nintendo et PlayStation utilisent des stratégies très différentes pour attirer les consommateurs. Nintendo continue d'utiliser ses puissants jeux propriétaires (tels que Mario Kart : World, Pokémon Legends : Z-A et le prochain Metroid Prime 4) comme attraction principale de son matériel. Sony se tourne progressivement vers la distribution multiplateforme, en ne se concentrant plus uniquement sur les exclusivités PS5. La société a commencé à porter des jeux sur la plate-forme PC il y a des années et a récemment augmenté la prise en charge d'autres plates-formes, notamment Xbox.

Bien que Switch 2 ait également commencé à accepter davantage de chefs-d'œuvre 3A tiers (tels que "Cyberpunk 2077"), jusqu'à présent, sa force de vente dominante provient toujours de jeux exclusifs.