Un employé de Rockstar impliqué dans le développement de "GTA 6" a révélé beaucoup de choses à l'intérieur du studio. Cette révélation intervient après des jours de protestations d'employés récemment licenciés et l'annonce d'un retard de six mois dans la sortie du jeu.

Un développeur anonyme, connu sous le pseudonyme d'Organize, a divulgué des détails sur la situation interne de Rockstar sur les forums de GTA après avoir retardé l'annonce. Il a confirmé son identité à l'administrateur du forum et est en effet un employé senior de Rockstar Games et membre du syndicat.

Pression de travail élevée et salaire bas ! Un employé de Rockstar révèle les raisons du retard de GTA 6

Il a commencé par dire que ce qui l'inquiète particulièrement, c'est que de nombreux joueurs de "GTA" croient réellement aux excuses données par Rockstar et Take-Two pour leurs récents licenciements. Plus tard, le développeur a expliqué comment 34 développeurs avaient été licenciés. Les salariés visés par l'entreprise auraient été invités à assister à une « brève réunion amicale » et auraient ensuite reçu des récépissés roses.

Pression de travail élevée et salaire bas ! Un employé de Rockstar révèle les raisons du retard de GTA 6

L'employé a affirmé que Rockstar n'avait fourni aucune preuve du motif du licenciement. L'entreprise a également refusé la représentation du syndicat des développeurs lors des négociations. Il a souligné qu’il s’agissait en réalité d’une violation du droit du travail britannique. Les employés auraient ensuite été expulsés de force du bureau. Pour les employés qui n'étaient pas présents au bureau de Rockstar ce jour-là, le service des ressources humaines n'a fait qu'un bref appel téléphonique. L'un des développeurs victimes a eu une crise de panique alors qu'il était au téléphone avec les RH. En réponse, le service des ressources humaines a rapidement raccroché.

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Organize estime que les employés licenciés sont tous des employés exceptionnels, dévoués à leurs tâches et travaillant dur, et que leur carrière chez Rockstar s'étend sur près de deux décennies. Ses responsabilités couvrent tous les aspects du développement de jeux : de l'artiste principal aux concepteurs, producteurs et chefs de département. Compte tenu de leur talent et de leur expérience, il sera difficile de trouver des remplaçants. Des sources affirment que cela affectera forcément les progrès du développement. Concernant les raisons du licenciement de ces salariés, Organize a révélé que la taille du syndicat venait d'atteindre le seuil des 200 personnes il y a deux semaines. Ceci est conforme aux normes de négociation avec la haute direction sur les problèmes rencontrés par les employés.

Et il a ajouté que l'un des principaux problèmes de l'entreprise est désormais l'intensité excessive du travail. Sont également évoqués les « conditions de travail rigides » et les « bas salaires ». Parce que l’entreprise n’a pas réussi à résoudre ces problèmes et a clairement adopté une stratégie de suppression des syndicats, les employés en place craignent de devenir la prochaine cible de licenciements. "Le moral du studio est au plus bas", a déclaré une source. Ils ont même peur de reconnaître les protestations et la situation difficile actuelle.

Pression de travail élevée et salaire bas ! Un employé de Rockstar révèle les raisons du retard de GTA 6

Juste au moment où nous devrions envisager l’année à venir, nous nous sentons épuisés et notre confiance dans les autres disparaît. Tous nos efforts visent à faire de Rockstar un lieu de travail plus heureux, plus juste, plus sûr et plus égalitaire. C'est tout. Ce qui s'est passé est clair : nous nous soucions davantage du bien-être de nos collègues Rockstar que de l'entreprise elle-même.

Cependant, ce ne sont pour l’instant que les paroles de l’employé. Rockstar et Take-Two n'ont pas encore répondu aux problèmes récents, et l'évolution de l'incident reste à voir.