Quelle « Légende de Zelda » a la meilleure histoire ? Ou en d’autres termes, quel jeu Zelda a la meilleure narration ? Une excellente intrigue peut ne pas se traduire par une qualité narrative de premier ordre. Une histoire véritablement immersive nécessite souvent un passage culminant plein de tension émotionnelle et un noyau thématique clairement identifiable. C’est pourquoi cette question est débattue au sein de la communauté des fans depuis de nombreuses années. Récemment, certains joueurs ont répertorié leurs chefs-d'œuvre narratifs préférés de la série "Zelda" sur Reddit sous forme de flashbacks.

Après avoir exclu les originaux "Legend of Zelda", "Triforce", "Four Swords" et d'autres œuvres plus axées sur le gameplay, ce joueur a donné la plus haute distinction pour le meilleur récit à "The Legend of Zelda: Phantom Hourglass" sorti par Nintendo sur la NDS en 2007, et la deuxième place a été "The Legend of Zelda: Majora's Falsehood" sorti par Nintendo en 2000 et refait en 3D en 2015. "Le Masque" ("Masque de Majora"). Il pense que "Phantom Hourglass" peut être qualifié de "variation sombre" de "Dreamweaver Island", et que les conflits et les thèmes qu'il présente "ont dépassé la portée des aventures habituelles de Link et Zelda". Il a particulièrement souligné la passion créative et le riche espace d'interprétation investi dans l'œuvre : "En particulier, le personnage de Rhineback, malgré ses éléments comiques, reste l'un des personnages secondaires les plus intrigants de toute la série."

Les joueurs présents dans la zone de commentaires ont également donné leur propre classement. Il considérait « Dream Weaver Island » comme un modèle narratif. "Extrêmement sombre et plein de philosophie, c'est la seule œuvre de la série qui peut refléter complètement le monde réel, et sa signification pratique durera pour toujours." Même si je ne sais pas exactement ce qu'il voulait dire, la tristesse du dernier moment de réveil de "Dream Weaver Island" a laissé une profonde marque sur de nombreux joueurs.

Dans cette discussion, les deux œuvres en monde ouvert 3D "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" et "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" publiées par Nintendo à l'ère Switch n'ont pas reçu beaucoup de faveur. Bien que les joueurs aient loué le gameplay de ces deux jeux, la plupart d’entre eux pensent que la narration est quelque peu médiocre. Cependant, "Zelda Warriors: The Sealed Chronicles", une préquelle de "Tears of the Kingdom" récemment publiée par Koei Tecmo, a reçu de nombreux éloges de la part des joueurs. Les joueurs qui ont posté ont également commenté : "Cette préquelle fantastique épique, minutieuse et époustouflante m'a fait entrer en résonance avec les personnages inconnus de "Tears of the Kingdom" et m'a présenté les personnages originaux les plus adorables de toute la série." Il s'est classé septième, plus haut que les deux suites orthodoxes.

En regardant le débat narratif sur Zelda ces dernières années, certaines tendances qui durent depuis des décennies se sont solidifiées. "Dreamweaver" et "Majora's Mask" sont très appréciés sur toutes les principales plateformes ; "Ocarina of Time" est souvent qualifié de "fable classique sur le passage à l'âge adulte" ; bien que « Skyward Sword » soit controversé pour son gameplay, sa narration et la création de ses personnages sont largement reconnues ; "Rhythm of the Wind" est encore plus populaire. Au-delà de cela, les préférences du public commencent à diverger considérablement. Lequel préférez-vous ? Vous souhaiterez peut-être laisser un message dans la zone de commentaires pour en discuter.
Voici le classement narratif du joueur :


