Récemment, Gakusin Co., Ltd. a publié les résultats du « Classement des entreprises populaires en matière d'emploi » pour les diplômés en 2027. Parmi les 15 492 étudiants de troisième année et de première année qui ont participé à l'enquête, Nintendo est devenue l'entreprise la plus populaire parmi les diplômés de l'industrie du jeu vidéo.

Les étudiants japonais ont voté pour la société de jeux pour laquelle ils souhaitent le plus travailler, Nintendo se classant en première position

L'enquête montre que Nintendo se classe 4ème sur la liste globale et est la seule société de jeux à figurer en tête de liste favorisée par les diplômés hommes et femmes. Plus précisément, Nintendo se classe au premier rang parmi les hommes diplômés et au 21e rang parmi les femmes diplômées, ce qui reflète son large attrait auprès des jeunes demandeurs d'emploi.

Parmi les autres sociétés de jeux bien connues figurant sur la liste figurent :

· Bandai Namco se classe 21ème sur la liste globale (10ème sur la liste masculine)

· Konami se classe 24ème sur la liste globale (6ème sur la liste masculine)

· Sega se classe 30ème sur la liste globale (15ème sur la liste masculine)

· Capcom se classe 39ème sur la liste globale (11ème sur la liste masculine)

· Sony Interactive Entertainment se classe 110ème sur la liste globale

· Square Enix se classe 125ème sur la liste globale

Les étudiants japonais ont voté pour la société de jeux pour laquelle ils souhaitent le plus travailler, Nintendo se classant en première position

Dans la liste globale de cette enquête, Itochu Corporation s'est classée première pendant huit années consécutives, suivie par Ajinomoto à la deuxième place. Il convient de noter que la popularité globale de l’industrie du divertissement a augmenté. Cette année, Toho, qui a produit le film phare du box-office "Demon Slayer: Mugen Castle Chapter 1: The Return of Yiwoza", a grimpé à la troisième place. En outre, les sociétés de divertissement telles que Oriental Land et Shueisha continuent de conserver une grande popularité, et les sociétés de transport de voyage telles que JTB Group et ANA ont également amélioré leur classement en raison de l'augmentation de la demande entrante.

Les étudiants japonais ont voté pour la société de jeux pour laquelle ils souhaitent le plus travailler, Nintendo se classant en première position

L’enquête reflète les préférences en matière d’emploi de la nouvelle génération japonaise de diplômés dans les industries créatives et l’économie de l’expérience. En tant qu'entreprise à la fois influente culturelle et tradition innovante, Nintendo continue d'attirer de jeunes talents pleins d'attentes pour leur future carrière.