Naughty Dog a annulé le jeu multijoueur autonome The Last of Us et se concentrera à l'avenir sur le développement de jeux solo. On a déjà vu cette histoire cette année chez Arkane, le développeur de « Red Cloud Island » de Microsoft. Naughty Dog a annoncé qu'il cesserait le développement de The Last of Us Online. Le studio affirme qu'au cours des prochaines années, ils devront consacrer toutes leurs ressources au contenu post-lancement, une approche qui aura de graves conséquences sur leur capacité à développer de futurs jeux solo.
"Nous sommes conscients que beaucoup d'entre vous attendaient des nouvelles du projet que nous appelons The Last of Us Online. Nous avons pris la décision très difficile d'arrêter le développement du jeu."
Naughty Dog sait que les fans de la communauté multijoueur The Last of Us seront mécontents de la nouvelle et souhaite expliquer pourquoi ils ont choisi d'arrêter le développement.
"Pendant que nous travaillions sur The Last of Us Part II, l'équipe multijoueur avait déjà commencé le travail de pré-production sur le jeu - créant une expérience que nous pensions unique et ayant un énorme potentiel. Pendant ce temps, alors que l'équipe multijoueur bricolait le concept de The Last of Us, leur vision est devenue plus claire, le gameplay est devenu plus raffiné et plus satisfaisant, et nous sommes enthousiasmés par la direction que prend le jeu.
Au cours de la pleine production, nos ambitions sont devenues claires. Afin de lancer et de prendre en charge The Last of Us Online, nous devons consacrer toutes les ressources de notre studio au support du contenu post-lancement pour les années à venir, ce qui aura un impact sérieux sur le futur développement de jeux solo. Nous avions donc deux voies devant nous : soit devenir un studio de jeux purement live, soit continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog. "
Naughty Dog a confirmé plus tard qu'ils avaient "plus d'un" nouveau jeu solo ambitieux en développement.. Cependant, le studio n’a pas encore révélé quels seront ces jeux.
Il a été rapporté que dès mai de cette année, Naughty Dog avait réduit le plan de développement de "The Last of Us Online" en raison de l'évaluation interne de Bungie. Naughty Dog aurait subi une série de licenciements en octobre et son projet de jeu multijoueur aurait été « suspendu ».
Aujourd'hui, Naughty Dog a confirmé qu'il ne développerait plus le jeu et qu'il poursuivrait sur la voie du mode solo qui a façonné la position forte de Naughty Dog parmi les studios propriétaires de PlayStation.
Le prochain ouvrage de Naughty Dog est « The Last of Us 2 Remastered », qui sortira le 19 janvier 2024 sur PS5.