Dans une interview exclusive intitulée "Walking with Nintendo: Looking Back on 15 Years of Zelda Development" publiée récemment sur le blog officiel de Monolith Soft, les dirigeants de Monolith Soft, un développeur de jeux japonais bien connu, ont exprimé leur fort désir de continuer à approfondir la coopération avec Nintendo sur les futurs travaux de la série "Legend of Zelda".

L'interview s'est concentrée sur l'histoire de l'étroite collaboration de Monolith Soft avec Nintendo pour développer la série phare de la série depuis « The Legend of Zelda : Skyward Sword » en 2011. La société a été profondément impliquée dans le travail de développement de base de « The Legend of Zelda : Breath of the Wild » et « The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom », apportant des forces clés à ces deux chefs-d'œuvre du monde ouvert qui définissent une génération.
Dans l’interview, les deux personnalités ont clarifié les attentes de l’entreprise en matière de coopération future.

Daiki Iwamoto (à gauche) et Yasuhiro Fujita (à droite)
Daiki Iwamoto, directeur de la société et producteur adjoint de la série "Legend of Zelda", a déclaré : "J'espère sincèrement que Monolith Soft pourra continuer à être un partenaire solide et entreprendre le travail de développement de base de "The Legend of Zelda" à partir de zéro. J'espère renforcer davantage la force globale de notre équipe sur la base des années d'expérience accumulées et continuer conjointement à créer cette série unique. "
Yasuhiro Fujita, responsable du département de développement de Monolith Soft, a souligné l'importance de la constitution d'une équipe et le courage d'assumer des responsabilités : « Le développement de « The Legend of Zelda » s'accompagne toujours de nouveaux défis, il est donc crucial pour l'équipe de maintenir suffisamment de flexibilité pour y faire face.

Daiki Iwamoto lui-même incarne la profondeur de la coopération entre les deux parties. Il a dirigé le développement de « The Legend of Zelda : Fantasy Hourglass », « The Legend of Zelda : Whistle of the Land » et des deux remakes « The Wind Waker HD » et « Skyward Sword HD », et a été assistant réalisateur sur le projet « Breath of the Wild ».

Cette interview envoie clairement le signal que Monolith Soft espère jouer un rôle plus central dans l'une des licences IP les plus importantes de Nintendo. Sur la base de la confiance profonde et des brillantes réalisations établies au cours des 15 dernières années, la question de savoir si les deux sociétés peuvent offrir aux joueurs un autre nouveau jeu "Legend of Zelda" qui bouleversera l'imagination à l'avenir est devenue la prochaine préoccupation de l'industrie et des joueurs.