Lors de la conférence des développeurs Moore Thread 2025 MUSA qui s'est tenue aujourd'hui, le fondateur, président et PDG de Moore Thread, Zhang Jianzhong, a annoncé qu'une série de puces basées sur l'architecture GPU de dernière génération de Moore Thread « Huagang » - Huashan et Lushan, seront produites en série et lancées l'année prochaine.

Selon Zhang Jianzhong, « Huagang » utilisera une nouvelle génération de jeux d'instructions pour prendre en charge des modèles de programmation asynchrone et des threads efficaces ; dans le même temps, la densité de puissance de calcul sera augmentée de 50 % et l'efficacité énergétique sera multipliée par 10. En outre, « Huagang » prend également en charge des clusters informatiques intelligents d'une capacité de plus de 100 000 cartes. Afin d'améliorer l'utilisation de la puissance de calcul, la puce a également inventé une nouvelle génération de modèle de programmation asynchrone.

La puce de rendu graphique haute performance « Lushan » basée sur l'architecture Huagang permettra d'obtenir une amélioration de 15 fois le rendu du jeu 3A, une amélioration de 64 fois les performances de l'IA et une amélioration de 50 fois des performances de lancer de rayons. En plus de prendre en charge l'expérience de jeu, il prend également en charge tous les rendus CAO, IAO et autres rendus de conception graphique.

En outre, la puce GPU « Huashan » basée sur cette architecture a atteint de nombreuses capacités de pointe, voire même surpassées, par rapport aux puces grand public internationales en termes de puissance de calcul à virgule flottante, de bande passante d'accès à la mémoire, de capacité d'accès à la mémoire et de bande passante d'interconnexion à haut débit.