L’orientation actuelle de l’industrie du jeu vidéo est confuse. Après que l’inclusivité forcée et l’expression politique se soient progressivement estompées, l’industrie n’est pas revenue à la création elle-même. Au lieu de cela, il est devenu plus obsédé par la maximisation des profits, tout en ignorant la valeur fondamentale du plaisir des jeux.
L'ancien dirigeant de Sony PlayStation, Sean Lydon, a récemment exprimé son opinion à ce sujet. Il estime que l'industrie devrait se concentrer sur la création de « jeux plus amusants » au lieu de rechercher aveuglément le « profit » et la « valeur utilisateur », car cela entraînerait une baisse de la qualité des jeux.
Leyden a déclaré que lorsque les gens lui vendent des jeux maintenant, ils se concentrent sur la façon de gagner de l'argent, la taille du marché et la conception du mécanisme d'incitation. "Ils commençaient leur argumentaire en disant : 'C'est ainsi que nous gagnerons de l'argent, comment nous allons conquérir l'ensemble du marché cible'", a-t-il déclaré. "J'ai dû les interrompre et leur dire : 'Attendez, où est la partie amusante du jeu ?'"

Leyden a dit qu'il leur demanderait quel est le plaisir du jeu ? Si les considérations commerciales sont importantes, la créativité et l’expérience sont tout aussi cruciales. L’industrie actuelle du jeu vidéo accorde trop d’importance au modèle économique mais ignore si le contenu du jeu lui-même est vraiment exceptionnel.
De nos jours, de nombreux studios sont obsédés par la production de jeux ultra longs, de 80 à 100 heures, afin d'améliorer la fidélité des joueurs. En revanche, 20 à 25 heures de travaux à un rythme plus compact sont plus raisonnables et plus propices à contrôler les coûts de développement à des dizaines de millions de dollars plutôt qu'à des centaines de millions de dollars.
De nombreux joueurs sont d'accord avec le point de vue de Leyden, car trop de jeux ont perdu leur plaisir d'origine. Cependant, certains studios s'engagent toujours à développer d'excellentes œuvres, comme "Death Stranding 2", "Light and Shadow : Expedition 33", "Two Shadows" etc.