Selon les dernières rumeurs, la nouvelle série de la célèbre IP de Nintendo "The Legend of Zelda" ajoutera un gameplay de résolution d'énigmes multidimensionnelles. Dans le dernier podcast XboxEra, l'animateur Shpeshal Nick a affirmé avoir quelques détails sur la suite officielle de la série "Legend of Zelda", notamment sur les types d'énigmes qui apparaîtront dans le jeu.

Selon lui, le nouveau jeu poursuivra le concept de design établi par "Breath of the Wild" et "Tears of the Kingdom". On dit qu’il utilisera le même moteur de base et apportera des optimisations significatives. Si Nintendo envisage de profiter pleinement des performances améliorées de la Switch 2. L'équipe de développement n'a évidemment pas l'intention de renverser complètement le framework existant, mais envisage de "faire bouger ses muscles" en s'appuyant sur le système mature qu'elle a peaufiné au cours des deux derniers travaux.
En termes de mécanismes de jeu, Nick a déclaré que des expressions telles que « faille de réalité » apparaissent fréquemment dans la description interne de ce nouveau jeu, suggérant que le jeu se concentrera sur un gameplay de résolution d'énigmes multidimensionnelles/réalités. Bien qu’il ne s’agisse peut-être pas du nom définitif, les déclarations pertinentes révèlent la conception du gameplay construite autour du mécanisme de manipulation des failles dimensionnelles. L'animateur du podcast a cité des exemples spécifiques, tels qu'un taureau déchaîné frappant une cible dans ce monde, qui pourrait déclencher une trappe dans un autre monde. Ce type de puzzle oblige les joueurs à réfléchir au-delà des limites d’un seul espace physique. Ce concept rappelle également le décor binaire classique de « lumière et obscurité » dans la série « Legend of Zelda ».

Nick suppose que ces idées ont pu exister en tant que concepts expérimentaux dès la phase de développement de "Tears of the Kingdom", et sont maintenant réalisées avec l'aide de la mise à niveau matérielle de Switch2 et d'un moteur plus mature. Concernant la date de sortie du jeu, il estime que le nouveau jeu pourrait être dans deux à quatre ans, plutôt que de sortir dans un avenir proche.