Récemment, la communauté des joueurs a comparé les gammes de jeux exclusives des deux générations de consoles Sony, PS5 et PS2, suscitant de nombreuses discussions. Les données montrent qu'au cours des cinq années qui ont suivi sa sortie, la plate-forme PS5 ne proposait qu'environ 18 jeux véritablement exclusifs ; à titre de comparaison, le nombre de jeux exclusifs PS2 au cours de la même période a dépassé les 500, soit un écart de près de 35 fois.

Derrière cette énorme différence ne se cache pas le manque de contenu sur les consoles contemporaines, mais un changement fondamental dans le modèle économique de l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo. Au début du 21e siècle, les jeux exclusifs constituaient une stratégie importante pour inciter les joueurs à acheter des consoles. De nos jours, même les superproductions propriétaires telles que « God of War : Ragnarok » et « Marvel's Spider-Man 2 » seront portées sur la plate-forme PC dans un délai d'un à deux ans après la sortie de la PS5. Cela est devenu un élément clé du modèle commercial actuel de Sony : récupérer des centaines de millions de dollars en coûts de développement et en longs cycles de production grâce aux ventes multiplateformes.

Actuellement, les œuvres qui sont encore strictement exclusives à la PS5 incluent "Space Robot Wireless Controller User Guide", "Space Robot", "Demon's Soul Remastered Edition", etc. Bien que "Death Stranding 2: On the Shore" et la suite de "Ghost of Tsushima" "Ghost of Mount Yotei" soient actuellement marqués comme exclusivités PS5, étant donné que leurs prédécesseurs ont été lancés sur PC, on s'attend généralement à ce qu'ils soient également publiés sur plusieurs plates-formes à l'avenir.

Par rapport à l’ère PS2, le coût et le cycle de développement des jeux ont subi des changements bouleversants. Aujourd'hui, Sony, à l'instar de son principal rival Microsoft, réoriente son orientation stratégique vers la construction de son propre écosystème et la promotion de la distribution multiplateforme. Seul Nintendo s'en tient toujours à sa stratégie exclusive classique sur sa console hybride.

Bien que le nombre de jeux exclusifs ait fortement diminué, la bibliothèque de jeux de la PS5 reste extrêmement vaste grâce à un grand nombre de chefs-d'œuvre multiplateformes et une rétrocompatibilité totale avec les jeux PS4. Par conséquent, la comparaison directe entre le nombre d’exclusivités entre PS5 et PS2 reflète davantage les changements profonds dans la distribution des jeux et les stratégies de profit au cours des deux dernières décennies.