Informa Tech, l'organisateur de la Game Developers Conference (GDC), le forum mondial des développeurs professionnels pour l'industrie du jeu, a publié le 29 janvier un dernier rapport d'enquête « 2026 STATE OF THE GAME INDUSTRY », invitant 2 300 professionnels de l'industrie du jeu à enquêter sur l'impact de la technologie d'IA la plus en vogue sur l'industrie du jeu. Déjà 52 % des professionnels de l’industrie du jeu vidéo pensent que l’IA aura un impact négatif.
· « ÉTAT DE L'INDUSTRIE DU JEU 2026 » a reçu un total de questionnaires valides de plus de 2 300 personnes de l'industrie du jeu, y compris des développeurs de jeux de première ligne, du marketing, des investisseurs et d'autres personnes liées à l'industrie du jeu.
·Il semble que seulement la moitié des personnes travaillant dans l'industrie du jeu vidéo aient une attitude pessimiste à l'égard de l'IA. Cependant, en comparant les enquêtes des années précédentes, vous constaterez que le nombre de personnes du secteur ayant une attitude pessimiste à l’égard de l’IA a fortement augmenté au cours des trois dernières années. En comparaison, le nombre de personnes qui croient encore que l’IA peut contribuer au développement sain de l’industrie du jeu vidéo diminue rapidement.

·En termes de détails spécifiques d'impact négatif, les proportions les plus importantes sont la conception artistique à 64 %, la conception de jeux et la création de scripts à 63 % et la programmation à 59 %. En fait, ce sont aussi les principales raisons du fort soutien des développeurs favorables à la participation de l’IA à la création de jeux.
·L'outil de modèle d'IA le plus utilisé reste l'ancien outil ChatGPT, représentant 74%, occupant un avantage absolu. Les principaux outils des autres grands géants ont leur propre classement.
