Des sources ont indiqué que la prochaine génération de Xbox utilisera le SoC AMD nommé « Magnus ». Le PDG d'AMD, Su Zifeng, a déclaré en interprétant le rapport financier de l'entreprise que Magnus était confiant quant à sa sortie en 2027. Cependant, Microsoft n'a pas encore précisé quand la nouvelle Xbox sortira, ce qui dépend du processus d'amélioration de Windows 11. Des sources ont déclaré que les équipes Windows et Xbox travaillent ensemble avec une « intensité sans précédent » pour s'efforcer de perfectionner ce système d'exploitation amphibie et d'offrir aux utilisateurs de Xbox une expérience fluide comparable à celle d'un système de console dédié.
Par conséquent, malgré les affirmations de Su Ma selon lesquelles Magnus est prêt, il est toujours difficile de dire quand la Xbox de nouvelle génération basée sur Windows sera disponible. Si tout se passe bien, la vraie chose se produira l’année prochaine, en supposant que le tristement célèbre Windows 11 fasse peau neuve en moins d’un an. La référence, ce sont les consoles portables Xbox Ally et Xbox Ally X actuellement en vente :

L'apparition précoce de la Xbox de nouvelle génération peut être vue dans la Xbox Ally produite par ASUS. Son objectif ultime est non seulement d'exécuter tous les jeux Xbox (dont certains fonctionnent comme émulateurs), mais également de prendre en charge tous les jeux PC dans des centres commerciaux tiers tels que Steam, GoG et EGS.
À en juger par la situation actuelle, le système Windows est loin d'être parfait pour la console portable Xbox Ally. Microsoft travaille dur pour résoudre diverses failles qui dérangent les joueurs et ajoute progressivement de nouvelles fonctionnalités, telles que l'utilisation de la puissance de calcul NPU inutilisée dans les puces des consoles portables AMD pour générer automatiquement les moments forts des vidéos de jeu. Cette fonctionnalité devrait être lancée en mars.
Les joueurs soucieux de l’orientation future de Xbox peuvent se faire une idée approximative en prêtant simplement attention à la feuille de route d’évolution de Xbox Ally. On dit que Microsoft n'est pas satisfait des OEM tiers et n'a jamais abandonné l'idée de construire une console portable propriétaire. Cependant, il doit actuellement se concentrer sur la console Xbox globale, et son rêve de consoles portables ne peut être que mis entre parenthèses pendant un certain temps.
Étant donné que la nouvelle console est basée sur du matériel PC et utilise des systèmes Windows, Microsoft pourrait coopérer avec des fabricants OEM tels qu'Asus, qui offriront aux joueurs plus de choix - tout comme Lao Huang conçoit des cartes originales et fixe des références de prix, AIC lance divers dieux et diverses sculptures pour récolter les utilisateurs de manière globale.

De plus, le leaker KeplerL2 a déclaré que la PS6 utilise des particules de mémoire de 3 Go de 160 bits de large avec une bande passante de 640 Go/s. Il estime que la version portable de la PS6 est idéalement équipée de 24 Go de mémoire, tandis que la version de bureau de la PS6 est de 30 Go.


Avant que Mark Cerny ne se présente au nom du responsable pour faire toute une histoire, toutes les révélations ne peuvent pas être prises au sérieux, il suffit d'y jeter un œil.