A la veille du dernier opus de la série "Resident Evil", une série de photos comparatives de personnages et de modèles réels a une fois de plus enflammé la communauté des joueurs. Les fans ont présenté cinq personnages féminins classiques, dont Ada Wong, Ashley, Jill, Claire et le nouveau personnage Grace Ashcroft de "Resident Evil 9: Requiem", aux côtés de leurs modèles réels d'analyse faciale. La similitude était si grande que les internautes ont déclaré qu'ils "ne pouvaient pas faire la différence entre les jeux et la réalité". De nombreux joueurs ont déploré que Capcom soit « loin en avance » dans la création de personnages hyperréalistes.

Derrière cet ensemble d'images comparatives se cache la technologie de photogrammétrie et de numérisation faciale 3D que Capcom a introduite à grande échelle depuis "Resident Evil 7". En s'appuyant sur la puissante puissance d'expression du RE Engine, l'équipe peut transplanter avec précision la structure du visage, la texture de la peau et même les expressions subtiles d'acteurs réels dans des personnages virtuels. Cette technologie a été continuellement améliorée dans les remakes ultérieurs de "Resident Evil 2", "Resident Evil 3" et "Resident Evil 4", établissant progressivement la position de référence de Capcom dans le domaine du style de peinture réaliste.

Si les joueurs se sont émerveillés devant l'évolution de la technologie, ils ont aussi une nouvelle fois comparé les parcours techniques de Capcom avec ceux de certains grands constructeurs européens et américains. Certains commentateurs ont souligné que c'est cette reproduction ultime des « personnes » qui rend « Resident Evil » difficile à surpasser en termes de création d'atmosphère d'horreur et d'incarnation d'émotions.

"Resident Evil : Requiem" est la neuvième œuvre principale de la série. Il a été officiellement annoncé lors du Summer Game Festival 2025 et est réalisé par le directeur principal Nakanishi Yukishi. Le lancement du jeu est prévu sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch2 le 27 février 2026.


