"Tomb Raider : Ruins of Atlantis" sortira en 2026, coïncidant avec le 30e anniversaire de la série. Ce jeu a été développé par le studio polonais Flying Wild Hog et produit par Crystal Dynamics. Les deux œuvres « Tomb Raider : Ruins of Atlantis » et « Tomb Raider : Catalyst » sont sur la même chronologie.

Dans une interview avec Famitsu, l'équipe de développement a déclaré que cette œuvre n'est pas un remake ou simplement une œuvre classique mise à jour, mais une réinterprétation de l'œuvre originale. Le directeur général de Crystal Dynamics, Scott Amos, a souligné que "Tomb Raider : Ruins of Atlantis" conserve les éléments centraux du jeu original et modernise le contenu clé pour répondre aux besoins des joueurs modernes. Par exemple, la scène classique entre Lara Croft et Tyrannosaurus Rex sera présentée d'une nouvelle manière dans la nouvelle œuvre.
L'équipe a déclaré que le jeu conserverait les caractéristiques principales de l'œuvre originale, y compris l'image confiante de Laura et la conception de puzzles stratégiques, mais que le système de combat, le mécanisme de mouvement, ainsi que la disposition de l'environnement et des niveaux ont été reconstruits, en utilisant la technologie Unreal 5 pour obtenir une présentation moderne. De plus, les développeurs ont laissé entendre que le jeu contiendrait de nouveaux éléments et des surprises, qui pourraient inclure les débuts de l'organisation "Tomb Hunter Guild".

Dans la nouvelle œuvre, Lara Croft sera interprétée par Alix Wilton Regan, qui a déclaré qu'elle rendrait hommage à l'image de la période classique plutôt qu'à la première version du redémarrage de 2013.
"Tomb Raider : Ruins of Atlantis" devrait sortir officiellement en 2026. La date de sortie précise et le contenu supplémentaire n'ont pas encore été officiellement annoncés.