SIE vient de publier sur le blog PS que l'architecte en chef de la PS5 et de la PS5 Pro, Mark Cerny, a annoncé qu'une version améliorée de PSSR serait lancée pour les joueurs PS5 Pro du monde entier dans les prochaines semaines. "Resident Evil 9: Requiem", sorti aujourd'hui, est le premier jeu à utiliser cette technologie PSSR plus avancée.

Une version améliorée de PSSR sera lancée dans les prochaines semaines, et Resident Evil 9 deviendra le premier jeu à utiliser cette technologie.

Annonce officielle du SIE :

Aujourd'hui, nous sommes très heureux d'annoncer que la version améliorée de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) sera lancée auprès des joueurs PS5 Pro du monde entier dans les prochaines semaines. PSSR est un ensemble de bibliothèques de traitement d'image IA qui analysent le contenu de l'image pixel par pixel lors de la mise à niveau de la résolution de l'écran de jeu. À l’heure actuelle, plus de 50 jeux PS5 Pro ont augmenté leur résolution effective grâce au PSSR.

Nous avons développé une nouvelle version de PSSR. Cette version apporte non seulement des ajustements majeurs au niveau du réseau neuronal, mais l’idée globale de l’algorithme adopte également une approche complètement différente. Nous sommes heureux de vous annoncer que Resident Evil 9 : Requiem – officiellement sorti aujourd'hui – est le premier jeu à proposer une version améliorée de PSSR. Cette technologie aide le jeu à maintenir une qualité d’image élevée tout en conservant une fréquence d’images stable et fluide.

Voici la description technique de Capcom Masaru Ijuin de la version améliorée du PSSR dans ce jeu :

« Dans « Resident Evil 9 : Requiem », nous avons amélioré les performances graphiques du protagoniste grâce à la version améliorée de RE Engine pour améliorer encore l'immersion du joueur dans l'atmosphère d'horreur. Par exemple, chaque cheveux et chaque barbe du personnage sont modélisés sous une forme polygonale, ce qui peut produire de véritables effets dynamiques basés sur les mouvements du corps et le vent. En même temps, lorsque la lumière traverse les cheveux, elle montrera différents changements en fonction de la façon dont les mèches de cheveux se chevauchent. les fans peuvent être témoins de leurs propres yeux.

Le PSSR amélioré nous permet de mieux gérer ces détails complexes et ces propriétés matérielles. La technologie de conversion ascendante traditionnelle est souvent difficile à restaurer face à une structure aussi délicate, mais le nouveau PSSR résout avec succès ce problème et libère davantage de puissance expressive. Nous espérons que les joueurs pourront découvrir ce niveau sans précédent d’immersion dans l’horreur, d’expression visuelle et la nouvelle expérience de jeu qu’il apporte. "

——Masaru Ijuin, directeur principal, section de support au développement de moteurs, département de développement technologique de base, siège R&D de Capcom

Une version améliorée de PSSR sera lancée dans les prochaines semaines, et Resident Evil 9 deviendra le premier jeu à utiliser cette technologie.

Original

Une version améliorée de PSSR sera lancée dans les prochaines semaines, et Resident Evil 9 deviendra le premier jeu à utiliser cette technologie.

nouvelle version

Les algorithmes et les réseaux de neurones utilisés dans la nouvelle version de PSSR sont dérivés du projet « Project Amethyst » avec lequel nous avons collaboré avec AMD. Grâce à la technologie de conversion ascendante FSR 4 d'AMD, les joueurs PC ont déjà pu constater les résultats de la coopération entre les deux parties. Sur cette base, la version améliorée de PSSR combine en outre six mois d'optimisation spéciale pour apporter la dernière génération de résultats technologiques conjoints de recherche et développement aux joueurs PS5 Pro.

Nous apporterons également plus de nouvelles en mars, lorsque de nombreux jeux existants seront mis à niveau vers la version améliorée de PSSR. Des mises à jour du logiciel système seront également déployées. Après avoir sélectionné l'option « Améliorer la qualité de l'image PSSR » dans les paramètres PS5 Pro, tous les jeux PS5 Pro qui prennent actuellement en charge PSSR peuvent découvrir la nouvelle version. Une fois la mise à jour du système publiée, autant l'essayer vous-même - dans certains jeux, vous remarquerez peut-être une amélioration évidente de la netteté de l'image.

Une version améliorée de PSSR sera lancée dans les prochaines semaines, et Resident Evil 9 deviendra le premier jeu à utiliser cette technologie.