NVIDIA a successivement publié des mises à jour pour le pilote GeForce Game Ready. Tout en corrigeant des défauts majeurs dans la version précédente, il semble avoir discrètement imposé des limites de tension aux cartes graphiques de la série RTX 50.La version v595.59 du pilote publiée par NVIDIA il y a quelques jours a été supprimée en urgence en raison de bugs sérieux. Un grand nombre d'utilisateurs ont signalé qu'après l'installation du pilote, les ventilateurs de la carte graphique avaient cessé de tourner et que les performances du jeu avaient considérablement diminué.
NVIDIA recommande aux utilisateurs de revenir à la version v591.86 WHQL et a lancé hier la version de réparation v595.71 WHQL, qui a restauré les performances normales de la carte graphique.
Cependant, le nouveau pilote semble avoir introduit un autre ajustement implicite. Selon Bang4BuckPC Gamer, qui a été divulgué pour la première fois, la version v595.71 impose une limite de tension sur les GPU de la série RTX 50.
Ses tests montrent que le RTX 5090 est verrouillé en dessous de 3 GHz en état overclocké et que la tension est limitée à 1 V, alors que la carte était auparavant capable de fonctionner de manière stable à des tensions supérieures à 1 V et à des fréquences supérieures à 3 GHz dans des charges 3D.
Wccftech a utilisé MSI RTX 5090 SUPRIM

Pilote 591.86 (overclocking manuel)
Avec les mêmes paramètres après la mise à jour du pilote v595.71, la fréquence de fonctionnement de la carte graphique est tombée en dessous de 3 GHz et la tension n'était que de 1,005 à 1,010 V, touchant même 1,00 V à la fois.

Pilote 595.71 (overclocking manuel)
Ce comportement de verrouillage de tension existe également aux fréquences par défaut, le RTX 5090 fonctionnant à une tension inférieure à celle des versions précédentes.

Pilote 595.71 (par défaut)
NVIDIA n'a pas encore indiqué la raison précise de cette décision, mais Wccftech suppose que cela pourrait être lié au problème de surchauffe de l'interface d'alimentation à 16 broches.
Les performances de jeu réelles de la carte graphique n'ont pas été affectées. Les performances de fonctionnement de « Resident Evil : Requiem » sont revenues à la normale et les utilisateurs auront du mal à détecter la différence causée par la limite de tension dans des scénarios d'utilisation normale.
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