En réponse à une pression légale de plus en plus sévère sur les jeux de hasard, Valve a récemment lancé une nouvelle fonctionnalité controversée dans "Counter-Strike 2" (CS2) destinée aux joueurs allemands : le "scanner à rayons X". Cet outil permet aux joueurs de voir les éléments spécifiques à l'intérieur de la boîte d'armes à l'avance avant d'acheter la clé pour ouvrir la boîte d'armes, dans le but de réduire l'aspect « jeu » de l'ouverture de la boîte. Cependant, le fonctionnement réel de ce mécanisme a suscité de nouvelles discussions.

Selon les informations partagées par les joueurs et le marché du commerce des skins, le scanner à rayons X permet aux joueurs de voir à travers les boîtes d'armes non ouvertes et de visualiser directement les skins qu'ils obtiendront à l'intérieur. À première vue, cela supprime le caractère aléatoire des loot boxes : les joueurs ne paient plus pour des récompenses inconnues.

Mais l'essentiel est que les boîtes d'armes numérisées perdront de la valeur et ne pourront pas être échangées ou vendues sur le marché de la communauté Steam. Cela signifie que si un joueur ne veut pas que le skin à bas prix soit aperçu dans le coffre, il ne peut pas simplement abandonner le coffre pour un autre, mais doit acheter une clé pour l'ouvrir avant de continuer à utiliser le scanner pour explorer le coffre suivant.

Cette conception a une conséquence économique directe : les joueurs pourraient être obligés de payer des prix plus élevés pour des skins à bas prix afin de poursuivre le cycle « scanner et ouvrir ».

Par conséquent, certains estiment qu’il ne s’agit pas tant d’une solution au problème du jeu que d’un moyen de contourner la réglementation sur le jeu. Bien que les joueurs sachent exactement ce qu'ils achètent, le modèle économique de l'ensemble du système encourage toujours une consommation continue, ce qui peut même amener les joueurs à payer des coûts irrécupérables plus élevés pour un grand nombre de skins à bas prix dans le processus de recherche de skins rares à prix élevé.

Cet ajustement intervient alors que l’industrie mondiale du jeu exerce une plus grande pression réglementaire sur les loot boxes. Récemment, le procureur général de l’État de New York a également remis en question le caractère ludique des loot boxes dans le cadre d’un procès connexe. Valve a lancé cette fonctionnalité pour la première fois en Allemagne, ce qui pourrait constituer une réponse exploratoire dans un environnement juridique spécifique.

On ne sait pas encore si le scanner à rayons X sera une exclusivité allemande ou s'il sera déployé dans d'autres régions. Cependant, combiné au système de « contrat de remplacement » introduit dans « CS2 » l'année dernière et provoquant de violentes perturbations sur le marché, Valve fait face à une pression croissante pour prendre des mesures visant à affaiblir le lien entre son marché des skins dans le jeu et les jeux d'argent.