Liquid Glass, le nouveau style d’interface d’Apple introduit dans iOS 26, macOS Tahoe et d’autres plates-formes logicielles récentes, semble être là pour rester sur le long terme. Selon un rapport du journaliste de Bloomberg, Mark Gurman, dans le dernier numéro de la newsletter Power On, il n'y a aucun ajustement majeur de la conception de Liquid Glass dans les versions iOS 27 et macOS 27 actuellement testées en interne par Apple. Il a également mentionné que le nouveau responsable de la conception logicielle d'Apple, Steve Lemay, était la « principale force motrice » de l'interface Liquid Glass et qu'il était « profondément impliqué » dans son développement.

Les informations publiques montrent que Lemay a rejoint Apple dès 1999. Il remplace l'ancien responsable de la conception d'interfaces, Alan Dye, qui a quitté l'entreprise à la fin de l'année dernière pour rejoindre Meta. Sous la direction de Lemay, on s'attend généralement à ce qu'Apple apporte des améliorations progressives au langage de conception Liquid Glass existant plutôt que de réinventer la roue. Cette stratégie est similaire au chemin suivi par iOS 7 cette année-là : iOS 7 a abandonné le skeuomorphisme et s'est tourné vers le design plat, puis a continué à peaufiner les détails dans les versions suivantes.

Depuis l'introduction de Liquid Glass, Apple a offert aux utilisateurs d'iPhone des options de personnalisation limitées via plusieurs mises à jour logicielles. iOS 26.1 ajoute une nouvelle option appelée « Teinté » pour augmenter l'opacité des éléments Liquid Glass dans le système. L'iOS 26.2 suivant a introduit un curseur qui permet aux utilisateurs d'ajuster individuellement la transparence du verre liquide de la zone d'horloge de l'écran de verrouillage.

Gurman a révélé qu'Apple avait initialement tenté d'ajouter un curseur de transparence Liquid Glass au niveau du système à iOS 26 pour que les utilisateurs puissent l'ajuster à l'échelle du système. Cependant, lors de l’extension de ce mécanisme à l’ensemble du système, l’équipe a rencontré des problèmes de mise en œuvre technique, de sorte que le plan a été temporairement abandonné. Il a également déclaré qu'il n'excluait pas qu'Apple "revienne à la planche à dessin" dans les itérations ultérieures et s'efforce d'implémenter officiellement ce curseur au niveau du système dans une version iOS 27.

À en juger par les signes actuels, Liquid Glass est progressivement passé d'une refonte visuelle ponctuelle à la base de conception d'interface à moyen et long terme d'Apple. Sous la direction du nouveau leader du design, iOS 27 et macOS 27 poursuivront ce style unifié, répondant aux commentaires des utilisateurs via un peaufinage local et des paramètres plus ajustables, plutôt que de lancer une nouvelle interface utilisateur complètement différente.