@GTAVI_Countdown, un informateur qui se concentre sur l'actualité de "GTA", a découvert que selon le CV du programmeur graphique à la retraite de Rockstar, Rockstar est soupçonné d'avoir formé une équipe spéciale pour "GTA6" afin de créer un "système de bris de verre programmé de nouvelle génération" qui sera appliqué aux véhicules et à divers objets environnementaux du jeu.

Ce système n'est pas un simple effet de destruction prédéfini, mais utilise un programme pour calculer la méthode de bris, le retour de force et le chemin de destruction du verre en temps réel, obtenant ainsi une performance visuelle plus réaliste et dynamique.
En effet, les joueurs ont déjà entrevu le prototype de cette technologie dans le premier trailer diffusé précédemment. À cette époque, de nombreuses personnes ont remarqué que les vitres des véhicules présentaient des détails complètement différents lorsqu'elles étaient brisées que par le passé : l'éclatement était plus naturel et la réaction était plus conforme à la logique physique qu'à l'effet d'animation fixe traditionnel.

Si ce système est enfin pleinement mis en œuvre comme le dit la rumeur, il améliorera non seulement considérablement l'immersion du jeu, mais signifiera également que "GTA6" entrera dans un nouveau niveau en termes d'interaction environnementale et de performances physiques.
Combiné avec l'engagement constant de Rockstar à peaufiner les détails du monde ouvert, ce type d'investissement technique « apparemment petit mais extrêmement consommateur de ressources » est la clé pour creuser l'écart entre lui et les autres fabricants.
De nombreux joueurs ont également déclaré sans détour : « GTA6 » est susceptible de devenir « le jeu de référence de cette génération ».

