Selon les médias,Epic Games a annoncé des licenciements massifs impliquant plus de 1 000 employés, soit environ un quart de ses effectifs actuels.Ce licenciement n'a rien à voir avec l'intelligence artificielle.La raison principale est que l'activité des joueurs de « Fortnite » a diminué depuis 2025, entraînant un déséquilibre dans les revenus et les dépenses de l'entreprise.
Le PDG Tim Sweeney a déclaré qu'en plus des licenciements, l'entreprise économiserait également plus de 500 millions de dollars en réduisant les contrats et les dépenses de marketing pour maintenir la stabilité opérationnelle.
Avant les licenciements, Epic avait augmenté le prix des pièces V dans "Fortnite" et prévoyait de fermer trois modes de jeu qui n'attiraient pas les joueurs. Les salariés licenciés recevront en compensation au moins quatre mois de salaire de base et une assurance maladie complémentaire.
Epic a également révélé,L’entreprise est également confrontée à des défis tels que le ralentissement de la croissance du secteur et le retard de l’optimisation mobile. À l'avenir, il se concentrera sur la mise à niveau du contenu de "Fortnite" et sur la recherche et le développement d'Unreal Engine 6.
Les données montrent qu'en 2025, la consommation côté PC dans l'Epic Game Store augmentera de 6 % par an et a réalisé un petit bénéfice. Cependant, le temps de jeu global de "Fortnite" a diminué, ce qui est devenu le déclencheur direct des licenciements. Il s’agit également de la deuxième réduction d’effectifs à grande échelle d’Epic après le licenciement de 830 personnes en 2023.
